Bardo

El director del caos.

El combate fluye hacia donde tú lo guíes mientras permaneces tras las líneas para afianzar a tus aliados o quebrar los tiempos del enemigo. Mediante tu voz y tu temple, manipulas el ritmo táctico del campo de batalla. Es un papel exigente que requiere atención continua a las necesidades del grupo. Elígelo para dictar exactamente el desarrollo de la batalla.

Senda
Arcana, Astucia
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro y Nefilim

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • EspadaRequiere: nivel 5
  • Canción bárdicaRequiere: nivel 10
  • Maestría con báculosRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadasRequiere: nivel 20
  • Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

31 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma que reduce fuerza y destreza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 34% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa pasiva)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 27% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Impedir el vuelo

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Curación recibida reducida

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (11 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa)

    Costo: 34% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 7-17 (12 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 27% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (10 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40

27 entrenables

  • Área de efecto: Daño mágico en el tiempo (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 17% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Daño: 16-38 (27 en tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Identificación de objetos

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Todo lo que llevas
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ralentización, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 13% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Retraso de ataque: +0.7%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño mágico, Aturdimiento

    Costo: 31% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 6-15 (10 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Recuperación de salud)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Daño)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar a no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Sosiego de no jugadores

    Costo: 23% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores (Alcance 0)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Defensa)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Puntuación de defensa: +11.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Inmovilización

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto

    Costo: 31% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Recuperación de maná)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Fuerza, Destreza)

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Inteligencia, Espíritu)

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Retraso de ataque: -0.8%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Disipar efecto perjudicial

    Costo: 42% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Miedo en no jugadores (Alcance 0)

    Costo: 44% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Área de efecto: Ralentización, Penalización (Velocidad de ataque) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 48% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Retraso de ataque: +0.7%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Resistencia a la magia)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Recuperación de aguante)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Recuperación de Aguante: +2.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Resistencia mental)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Bonificación (Resistencia al fuego, Resistencia al frío, Resistencia al rayo)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Invulnerabilidad

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 360 s
    Listo de nuevo en 360.2 s
    Rango: 1 / 40