Barde
Der Dirigent des Chaos.
Das Gefecht fließt dorthin, wohin du es lenkst. Du stehst hinter den Linien, um deinen Verbündeten den Rücken zu stärken oder das Timing des Gegners zu zerbrechen. Mit Stimme und Präsenz bestimmst du den taktischen Takt des Schlachtfelds. Eine fordernde Rolle, die ständige Wachsamkeit für die Nöte der Gefährten verlangt. Wähle ihn, um dem Kampf deinen Willen aufzuzwingen.
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- SchwertErfordert: Stufe 5
- BardenliedErfordert: Stufe 10
- SchwertmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- StabmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- Waffenlose KampfmeisterschaftErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
31 automatisch gewährt
-
Waffenfähigkeit, Spott
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verlangsamung
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstSchaden: 6-15 (10 auf deinem Rang)Nahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Flug unterbinden
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 30,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit mit Verringerung von Stärke und Geschicklichkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 15 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verlangsamung
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Passive Verteidigung)
Kosten: 15 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verringerte erhaltene Heilung
Kosten: 11 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 11 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstSchaden: 6-15 (11 auf deinem Rang)Nahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Spott
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstSchaden: 7-17 (12 auf deinem Rang)Nahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40
27 erlernbar
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Gegenstandsidentifizierung
Kosten: 20 % deines ManasReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Alles, was du bei dir trägstZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Verlangsamung, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 13 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffsverzögerung: +0,7 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,2 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Magieschaden über Zeit (Reichweite 0)
Ausgenommen: GruppeKosten: 17 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 12,2 mSchaden: 16-38 (27 auf deinem Rang)Dauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 6 sWieder bereit in 6,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Magieschaden, Betäubung
Kosten: 31 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 6-15 (10 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 3 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Gesundheitsregeneration)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Bewegung)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: SelbstDauer: 60 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Schaden)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeNahkampfschaden: +1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Besänftigung von Nichtspielern
Kosten: 23 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Nichtspieler bezaubern
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensabsorption
Schutz vor Wucht-, Stich- und Hiebschaden
Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,1 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Hypnose bei Nichtspielern (Reichweite 0)
Kosten: 25 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 12,2 mDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Verteidigung)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeVerteidigungswert: +11,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Verwurzelung
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Effekt bannen
Kosten: 31 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Manaregeneration)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Stärke, Geschicklichkeit)
Kosten: 36 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 180 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeAngriffsverzögerung: -0,8 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Intelligenz, Geist)
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 180 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Schwächung bannen
Kosten: 42 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Furcht bei Nichtspielern (Reichweite 0)
Kosten: 44 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 12,2 mDauer: 10 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 10 -
Flächenwirkung: Verlangsamung, Malus (Angriffsgeschwindigkeit) (Reichweite 0)
Ausgenommen: GruppeKosten: 48 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 12,2 mAngriffsverzögerung: +0,7 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Magiewiderstand)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Ausdauerregeneration)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeAusdauerregeneration: +2,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Geisteswiderstand)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Giftwiderstand)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Feuerwiderstand, Kältewiderstand, Blitzwiderstand)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1,2 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Unverwundbarkeit
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 10 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 360 sWieder bereit in 360,2 sRang: 1 / 40