Bard
Dyrygent bitewnego chaosu.
Starcie toczy się tam, gdzie sam je skierujesz, gdy stoisz za linią frontu, podtrzymując sojuszników na duchu lub wybijając wroga z rytmu. Głosem i charyzmą manipulujesz taktycznym tempem pola bitwy. To wymagająca rola, wymagająca nieustannej uwagi skupionej na potrzebach kompanii. Sięgnij po nią, by dyktować dokładny przebieg każdego starcia.
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- MieczWymaga: poziom 5
- Pieśń bardaWymaga: poziom 10
- Mistrzostwo kosturaWymaga: poziom 20
- Mistrzostwo mieczaWymaga: poziom 20
- Mistrzostwo walki wręczWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
31 przyznawane automatycznie
-
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 6-15 (11 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona pasywna)
Koszt: 15% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 6-15 (10 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 15% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 11% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni osłabiająca siłę i zręczność
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Spowolnienie
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Uniemożliwienie lotu
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 30,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Spowolnienie
Koszt: 27% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 7-17 (12 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Zmniejszone otrzymywane leczenie
Koszt: 11% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona)
Koszt: 34% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 27% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 34% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40
27 do wyuczenia
-
Identyfikacja przedmiotu
Koszt: 20% twojej manyZasięg: Dowolna odległośćCel: Wszystko, co niesieszCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Spowolnienie, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 13% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieOpóźnienie ataku: +0,7%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,2 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Okresowe obrażenia magiczne (Zasięg 0)
Nie obejmuje drużynyKoszt: 17% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 12,2 mObrażenia: 16-38 (27 na twojej randze)Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia magiczne, Ogłuszenie
Koszt: 31% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 6-15 (10 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odzyskiwanie zdrowia)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 60 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Obrażenia)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaObrażenia w zwarciu: +1,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Uspokojenie postaci niezależnej
Koszt: 23% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Zauroczenie postaci niezależnej
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i ciętymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Zahipnotyzowanie postaci niezależnej (Zasięg 0)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 12,2 mCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Obrona)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaWskaźnik obrony: +11,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Unieruchomienie
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektu
Koszt: 31% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odzyskiwanie many)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Siła, Zręczność)
Koszt: 36% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Inteligencja, Duch)
Koszt: 40% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Szybkość ataku)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaOpóźnienie ataku: -0,8%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Rozproszenie osłabienia
Koszt: 42% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Strach u postaci niezależnej (Zasięg 0)
Koszt: 44% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 12,2 mCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 10 -
Obszar działania: Spowolnienie, Kara (Szybkość ataku) (Zasięg 0)
Nie obejmuje drużynyKoszt: 48% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 12,2 mOpóźnienie ataku: +0,7%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odzyskiwanie kondycji)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaRegeneracja kondycji: +2,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odporność na magię)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odporność na efekty umysłowe)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odporność na truciznę)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Premia (Odporność na ogień, Odporność na zimno, Odporność na błyskawice)
BrakZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1,2 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Pieśń: Nietykalność
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 360 sGotowość za: 360,2 sRanga: 1 / 40