Penyair

Pemimpin irama kekacauan.

Pertarungan mengalir sesuai arahanmu saat kau berdiri di belakang barisan untuk meneguhkan sekutu atau merusak waktu musuh. Dengan suara dan kehadiran, kau mengatur irama taktis medan perang. Peran ini menuntut perhatian terus-menerus pada kebutuhan kelompok. Pilih untuk menentukan tepat bagaimana pertarungan berlangsung.

Jalur
Arkana, Muslihat
Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Gnome, Elf Gelap dan Nephilim

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • PedangSyarat: level 5
  • Nyanyian PenyairSyarat: level 10
  • Penguasaan PedangSyarat: level 20
  • Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20
  • Penguasaan TongkatSyarat: level 20

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

31 diberikan otomatis

  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)

    Biaya: 24% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 11% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pelemahan Kekuatan dan Ketangkasan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Ejekan

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 6-15 (10 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Perlambatan

    Biaya: 24% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 6-15 (11 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan Pasif)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Pengurangan Penyembuhan yang Diterima

    Biaya: 11% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 7-17 (12 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Ejekan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Tanah

    Biaya: 25% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Perlambatan

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40

27 bisa dilatih

  • Pengenalan Barang

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Semua bawaanmu
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Kerusakan Sihir Berkala (jangkauan 0)
    Kecuali Grup

    Biaya: 17% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 12,2 m
    Kerusakan: 16-38 (27 pada pangkatmu)
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 6 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Perlambatan, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 13% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Jeda Serangan: +0,7%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Sihir, Lumpuh

    Biaya: 31% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 6-15 (10 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 3 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Pemulihan Kesehatan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Gerakan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Kerusakan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penenangan Nonpemain

    Biaya: 23% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pikat Nonpemain

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 601,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Penyerap Kerusakan
    Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
    Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Hipnosis Nonpemain (jangkauan 0)

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 12,2 m
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Pertahanan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Nilai Pertahanan: +11,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Terpaku

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Efek

    Biaya: 31% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Pemulihan Mana)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Bonus (Kekuatan, Ketangkasan)

    Biaya: 36% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 180 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Kecepatan Serangan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Jeda Serangan: -0,8%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Bonus (Kecerdasan, Jiwa)

    Biaya: 40% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 180 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Halau Pelemahan

    Biaya: 42% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Ketakutan Nonpemain (jangkauan 0)

    Biaya: 44% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 12,2 m
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Area Efek: Perlambatan, Penalti (Kecepatan Serangan) (jangkauan 0)
    Kecuali Grup

    Biaya: 48% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 12,2 m
    Jeda Serangan: +0,7%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Pemulihan Stamina)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Pemulihan Stamina: +2,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Resistansi Sihir)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Resistansi Mental)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Resistansi Racun)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Resistansi Api, Resistansi Dingin, Resistansi Petir)

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Tak Terkalahkan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 360 dtk
    Siap lagi dalam 360,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40