Ahli Pedang
Kepuasan dari serangan yang tak pernah goyah
Manusia · Setengah Elf · Gnome · Bayangan
Disiplin adalah satu paket praktik khusus yang berbatas jelas — aliran senjata, keahlian berizin, kredensial dengan sebuah mata pencaharian di baliknya. Namanya menjangkau lebih jauh daripada izinnya: juru tulis di kadipaten sebelah akan tahu artinya, tetapi tetap memutuskan sendiri siapa yang boleh mempraktikkannya di sana. Disiplin dilapiskan di atas Ras, Jalur, dan Kelasmu, dan di sinilah dua karakter berhenti saling menyerupai. Kamu membawa tiga sekaligus; slot keempat terbuka pada level 70. Sebagian besar Disiplin hanya menerima sebagian dari 13 Ras yang dapat dimainkan, dan beberapa hanya terbuka bagi satu Ras.
Hanya Elf satu Ras saja 8 dari 13 Ras sebagian Ras, tercantum di kartu Semua Ras tanpa batasan Ras
Aliran senjata dengan sebuah balai di belakangnya: sembilan tebasan yang harus keluar sama persis saat lengan sudah letih, dan tangan yang tak bisa disita siapa pun di gerbang.
Kepuasan dari serangan yang tak pernah goyah
Manusia · Setengah Elf · Gnome · Bayangan
Belah zirah pelat dengan ketepatan geometri
Pisahkan ancaman lalu hancurkan.
Tukar pertahananmu dengan daya terjang mengerikan
Manusia · Setengah Elf · Gnome · Setengah Raksasa · Minotaur · Bayangan
Bertarung kotor di tengah darah dan pasir.
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Minotaur · Nephilim · Bayangan
Serang dari atas lalu lenyap.
Pelantak hidup
Pengabdian berzirah di atas kertas milik seseorang — daftar sewa tanah, surat perintah yang tak sudi ditandatangani gereja mana pun, masa ikatan di balai ikatan dengan harga tertentu dan bangku pengadilan untuk memperdebatkannya.
Tembok baja yang tak tergoyahkan
Manusia · Setengah Elf · Kentaur · Gnome · Setengah Raksasa
Buru celah di setiap pelat zirah.
Manusia · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Gnome · Setengah Raksasa · Minotaur · Nephilim · Bayangan · Vampir
Penopang formasi yang tak terpatahkan
Otot dan baja terikat kewajiban kaku
Ubah tanah di bawah musuhmu
Manusia · Elf · Setengah Elf · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Setiap serangan membawa ledakan terkendali.
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Bayangan
Kartu jarak yang diukur dengan langkah, tali, tangga berkait — keahlian yang merobohkan sesuatu yang lebih besar darimu ke tanah, lalu harus mengangkutnya turun dari bukit.
Kendalikan jalur pendekatan dari tembok
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Kematian sabar dari kejauhan
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Minotaur · Nephilim · Bayangan
Kukuhkan kaki menghadapi badai yang datang.
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Nephilim · Bayangan · Vampir
Manfaatkan berat gunung untuk menjatuhkannya.
Pembebasan tepat lewat pengamatan cermat
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Bayangan
Pisahkan sasaran sebelum mereka mendeteksimu
Mata pisau berlumur racun, saluran air di bawah tembok, satu tali yang tak diawasi siapa pun — dan jalan di antara dua tempat yang sama-sama harus diukur lebih dahulu.
Hancurkan musuh dari dalam
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Hantu di garnisun
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Akhiri pengepungan dengan sumur beracun dan gerbang terbuka
Manusia · Elf · Setengah Elf · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Pisahkan dan lemahkan lewat dinginnya sela dunia
Perancang pergerakan pasukan perang
Sihir memindahkan; sihir tidak mencipta. Praktik-praktik ini berdebat soal acuan, kedatangan, dan pemeliharaan — dan soal siapa yang melunasi tagihannya sesudahnya.
Pembelajaran sabar berbuah hantaman mutlak
Ungguli jumlah musuh dengan senjata hidup
Manusia · Elf · Setengah Elf · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan
Serang dari jauh lewat tanah liat dan tembaga
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Gnome · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan
Tentukan senjata mana yang tetap tajam.
Manusia · Elf · Setengah Elf · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Elf Gelap · Bayangan
Perintahkan bumi bangkit dan bertahan.
Manusia · Elf · Setengah Elf · Kurcaci · Gnome · Bayangan
Daya tembak dahsyat dari tempat bertengger berbahaya
Manusia · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Gnome · Setengah Raksasa
Adukan putih untuk celah tembok, dan yang kembali dipanggil namanya lantang di tangga; pembasmian yang disewa diam-diam lalu diumumkan dari mimbar setelah musim gugur yang buruk; pembacaan dari nyala api di balik kaca berwarna; tangan kosong yang tak mau disebut suci oleh ordo yang membayarnya.
Perancang keselamatan
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Elf Gelap · Minotaur · Nephilim
Saksikan pasukan melemah sebelum tiba
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome
Peramal daging yang melemah
Jadilah tembok cahaya yang tak tergoyahkan.
Pembaruan yang dibelanjakan sebagai senjata, dan wujud tertahan yang harus diberi makan selama bertahan lalu dilepaskan dengan semestinya. Semua yang ada di sini adalah orang hidup, dan tagihannya jatuh pada tubuh yang hidup.
Bakar hidupmu sendiri untuk menyulut medan perang.
Kekuatan dibayar dari pembuluh
Penyintas yang menyantap kematian
Paksa musuh bertarung mengikuti iramamu
Berburu dalam ikatan darah yang terkoordinasi
Gunung bulu yang meremukkan pertahanan
Susuri isi perut kota untuk membuka jalan
Lengkung dan bobot. Kayu Jantung, Gerbang Jauh, tembok, dan Batu Perang masing-masing punya jalur beban, dan seseorang dibayar untuk menemukannya sebelum orang lain menemukannya — itu, bijih untuk tempa, tanda bengkel yang lebih awet daripada nama pembuatnya, dan suara yang membuat sebuah regu tetap bekerja selama semua itu berlangsung.
Runtuhkan benteng itu sendiri
Penghancur fondasi
Retakkan gerbang terkuat dengan baja sempurna.
Urat emas dan jalan tersembunyi
Mata di tengah badai
Arahkan arus pertempuran jarak dekat
Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Gnome · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Nephilim · Bayangan · Vampir
Suara yang mempertahankan barisan
Inilah lapisan tempat dua karakter berhenti saling menyerupai. Seorang Pembasmi Drake memasang kuda-kuda untuk menghadapi sesuatu yang bersayap; seorang Pencari Tambang menemukan urat tambang dan memutuskan siapa yang boleh diberi tahu. Perang yang sama, keahlian yang berbeda.