Semua tombol sekilas
Daftar lengkap tombol bawaan. Tombol keemasan adalah ikatanmu saat ini; yang abu-abu bersifat tetap.
Tombol keemasan di bawah dibaca dari ikatanmu sendiri, jadi ikut berubah saat kamu mengaturnya ulang dalam Controls. Tombol abu-abu bersifat tetap.
Gerakan
- W A S D
- Bergerak dan melangkah menyamping. Arahkan dengan tetikus.
- Left Ctrl
- Tahan untuk berjalan alih-alih berlari.
- Spasi
- Melompat (menghabiskan 20 stamina). Terbang atau memanjat naik.
- Shift Kiri
- Berjongkok. Terbang turun.
- Page Up Page Down
- Lepas landas dan mendarat jika kamu bisa terbang.
- Tilde
- Beralih antara kamera lewat bahu dan tampilan atas.
Pertarungan
- Left Mouse
- Menyerang. Tahan untuk bersiap, lepaskan untuk menyerang. Sentakkan tetikus dahulu untuk memilih ayunan.
- Right Mouse
- Tahan untuk menahan serangan. Tekan saat bersiap untuk gerak tipu.
- 1 2
- Cabut set senjata A atau B. Tekan lagi untuk menyarungkan.
- Q
- Pilih dirimu sendiri sebagai sasaran.
- E
- Pilih apa pun di bawah retikel sebagai sasaran (kamera lewat bahu).
- Ctrl + klik kemampuan
- Ikat kemampuan ke tombol.
Jendela
- I
- Inventaris dan perlengkapan.
- U
- Lembar karakter.
- P
- Jendela Kemampuan.
- J
- Jurnal.
- M
- Peta dunia.
- O
- Jendela Serikat (atau dirikan serikat).
- K
- Bentuk kelompok, atau tampilkan dan sembunyikan panel kelompok.
- L
- Kunci atau buka kunci HUD untuk menatanya ulang.
- Escape
- Menu gim. Menutup jendela terbuka terlebih dahulu.
- F1
- Panduan ini.
- F2
- Panel performa: laju bingkai, ping, paket hilang, memori, dan posisi.
- F11
- Aktifkan atau nonaktifkan layar penuh.
Interaksi
- F
- Berbicara, menjarah, membuka pintu, menaiki tunggangan, mengoperasikan mesin kepung, atau memakai bangunan terpilih.
- Shift + F
- Kunci atau buka pintu yang berhak kamu kelola.
- Alt
- Tahan untuk menampilkan kursor tetikus dan mengeklik HUD atau dunia.
- T
- Tawarkan pertukaran kepada pemain terpilih. Y menerima tawaran, N menolaknya.
- Right Mouse pada pemain
- Menunya: kirim bisikan, undang ke kelompok, tawarkan pertukaran, tambahkan teman, atau blokir.
- H
- Kembalikan kuda terpilih ke patungnya, atau kemas mesin kepung terpilih menjadi kit.
- G
- Mode komando untuk pasukanmu di dekat sini.
- R
- Putar bangunan yang sedang ditempatkan sebesar 90°.
- [ ]
- Gilir tampilan lain bangunan yang sedang ditempatkan.
Obrolan dan perekaman
- Enter
- Buka obrolan.
- Garis Miring
- Buka obrolan dengan awalan perintah garis miring.
- Ctrl+R
- Mulai atau hentikan rekaman.
- Ctrl+Shift+R
- Simpan satu menit terakhir.
- Ctrl+B
- Tandai momen ini dalam rekaman.