Jalur

Pilih Jalurmu. Tentukan Kelasmu. Kuasai Disiplinmu.

Jalur adalah tajuk pertama yang dicatat di samping namamu. Pengadilan Agung memasukkan empat tajuk ke dalam daftar agar seorang kapten yang menyewa pendekar pedang di Kharb bisa menggugat di Rezg dan didengar; Pengadilan Agung sudah empat ratus tahun mati, tetapi tajuk-tajuknya bertahan, karena tak ada yang menggantikannya dan semua orang tetap harus menulis kontrak. Jalur bukan dewa, garis keturunan, pasukan, atau watak — Jalur adalah apa yang dicatat juru tulis tentang caramu dilatih, dan Jalur menentukan Kelas mana yang kelak bisa kamu klaim.

Dilatih di bawah beban

Perkasa

Baja, zirah, dan kekuatan untuk bertahan

Perkasa bermula di bawah beban yang kasatmata: mempertahankan tanah, memikul zirah, melindungi seseorang yang tak sanggup bertahan, dan tetap berguna setelah formasi dan rencana sama-sama buyar. Tajuk ini tidak menyiratkan pasukan ataupun kode kehormatan. Seorang penjaga kebun buah di Larith dan seorang penggiring ternak berkuda dari Culdar dicatat di bawahnya oleh juru tulis yang sama, dan masing-masing akan berkata bahwa yang lain tidak mengerjakan pekerjaan yang sama.

Kelas di bawah Perkasa
Prajurit
Barbar juga Muslihat
Templar
Penjaga Mantra
Pejuang Salib juga Iman
Tombak Liar juga Muslihat
Penjelajah juga Muslihat
Penyihir Kelam juga Arkana
Terbuka bagi

Manusia · Elf · Setengah Elf · Rookari · Kentaur · Kurcaci · Setengah Raksasa · Elf Gelap · Minotaur · Nephilim · Bayangan · Vampir

Tidak ada rute Perkasa saat pembuatan karakter bagi Gnome.

Tajuk bukanlah tembok: delapan Kelas dapat dicapai dari dua Jalur sekaligus — dan Kelas yang sama di bawah tajuk yang berbeda belum tentu berarti keahlian yang sama, reputasi yang sama, atau cara yang sama.