Szczurołak
Przemierzaj trzewia miasta, by utorować drogę
Zmniejsz swoje ciało, by prześlizgnąć się przez przepusty i szczeliny, które zatrzymałyby każdego innego sojusznika. Po zinfiltrowaniu głębin otwierasz ścieżkę dla reszty drużyny. Ograniczony do trzech ras sposób na to, by stać się ostatnim, który opuszcza kanały.
- Rasy
- tylko Człowiek, Gnom i Cień
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Droga SzczuraWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
4 przyznawane automatycznie
-
Obszar działania: Choroba (Zasięg 0)
Musisz być w przemienionej postaci, aby użyć tej mocy
Nie obejmuje drużynyKoszt: 21% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 9,1 mRegeneracja kondycji: -1,0%Czas trwania: 2 minNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 31 sRanga: 1 / 20 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute
Musisz być w przemienionej postaci, aby użyć tej mocyKoszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Musisz być w przemienionej postaci, aby użyć tej mocyKoszt: 17% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona)
Musisz być w przemienionej postaci, aby użyć tej mocyKoszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40
3 do wyuczenia
-
Na siebie: Przemiana w szczurołaka
Koszt: 40% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 7,5 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 900 sGotowość za: 901,5 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Przemiana w szczura
Koszt: 40% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćRegeneracja kondycji: +3,0%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 900 sGotowość za: 901,5 sRanga: 1 / 20 -
Drużyna: Premia (Obrażenia)
Musisz być w przemienionej postaci, aby użyć tej mocy lub jej podlegaćKoszt: 40% twojej kondycjiZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaObrażenia w zwarciu: +1,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 600,2 sRanga: 1 / 20