Mestre das Lâminas

A satisfação de um golpe sem hesitação

Pura repetição e memória muscular fazem de você um duelista que nunca erra. Não há floreios aqui, apenas a certeza do aço atingindo o alvo todas as vezes. Esta disciplina restrita é limitada a quatro raças. Junte-se aos puristas para dominar a arte do golpe fatal.

Raças
Humano, Meio-Elfo, Gnomo e Sombra

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Espada
  • Domínio de LâminasRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

6 concedidas automaticamente

  • Área de efeito: Dano cortante (Alcance 0)
    Exclui quem conjura

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Todos ao seu redor
    Raio: 1,8 m
    Dano: 13-32 (23 no seu grau)
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Poder de arma, Penalidade (Defesa)

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 11% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Dano de sangramento

    Custo: 11% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano: 7-17 (12 no seu grau)
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 17% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

3 treináveis

  • Alvo único: Penalidade (Resistência corpo a corpo)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: 3 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,2 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Bônus (Ataque)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Atraso de Ataque: +0,7%
    Índice de Ataque: +1,0%
    Poder de Dano: -50,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 20 s
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Escudo de dano

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Defesa: -15,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 120,2 s
    Grau: 1 / 20