Рейтинги

Рейтинги мира, хроника, сезоны и чемпионы, а также титулы, которые можно носить.

Клавиши/рейтинг

Введи /рейтинг или нажми Esc и выбери Рейтинги, чтобы увидеть, кто лидирует в мире. Слева выбери таблицу, а вверху — срок: эта неделя, этот месяц или за всё время. Каждая таблица показывает первую полусотню, а твоё место (или место твоей гильдии или державы) закреплено под ней, если ты ниже.

Война

  • Истребители ранжируют игроков по побеждённым врагам. Каждый враг засчитывается за срок один раз, сколько бы раз он ни пал и каким бы из своих персонажей ни был, так что охота на одну и ту же жертву снова и снова не поднимет тебя в таблице. Рядом показаны убийства и смерти.
  • Боевые отряды и Державы на войне подсчитывают то же для членов гильдии и для всей державы.
  • Удары внутри своей державы — это учебные схватки, и здесь они не засчитываются никогда. Каждое убийство по-прежнему попадает в твой PvP-счёт (/пвп).

Завоевание

  • Земли гильдий и Земли держав ранжируют землю под властью гильдии или державы, в квадратных километрах, по той же территории, что рисует карта мира. Сейчас — это земля на момент последнего подсчёта (каждые 15 минут); за неделю или месяц считается среднее за этот срок, так что час владения землёй не выведет в лидеры недели.
  • Войны гильдий и Войны держав считают победы: выигранную осаду (Древо сердца защитников пало, пока твой Камень войны стоял), отбитую осаду (пал Камень войны нападавших) и рудник, захваченный у другой гильдии.

Деяния

  • Охотники на чудовищ считают убитых великих бродячих чудовищ. Победу делят все, кто сражался с чудовищем в последние две минуты его жизни.
  • Мастера ремёсел показывают самые умелые руки каждой профессии: выбери профессию над списком.

Память

  • Хроника рассказывает о великих событиях мира так, как они происходили: выигранные и отбитые осады, захваченные рудники, убитые чудовища, посаженные Древа сердца, вассальные клятвы и коронованные чемпионы.
  • Первые свершения помнят, кто первым совершил каждое великое деяние: первое убийство каждого вида высших чудовищ, первое Древо сердца каждого ранга от 3 до 8, первого мастера (уровень 100) каждой профессии и первую выигранную осаду.
  • Павшие перечисляют тех, кто навсегда погиб в Глуби, начиная с новых.

Сезоны

  • Сезон — это четверть года (с января по март, с апреля по июнь и так далее). Когда он заканчивается, ничего не сбрасывается: так мир просто ведёт счёт.
  • Когда сезон заканчивается, держава, удерживавшая за него в среднем больше всего земли, коронуется как его чемпион. Тогда каждая гильдия этой державы носит на гербе золотой квадрат в верхнем углу с короной (и на знамёнах, плащах и щитах тоже), пока не коронуют чемпиона следующего сезона.
  • Рядом называются лучший истребитель сезона и лучший охотник на великих чудовищ. Сезоны перечисляют всех чемпионов, а кнопка Сезон на таблицах земель показывает, как идёт гонка сейчас.

Титулы

  • Великие деяния приносят титулы: принадлежность к державе-чемпиону, звание истребителя или егермейстера сезона, место среди первых, кто убил вид великого чудовища, мастерство в профессии, членство в гильдии, когда она выигрывает или отбивает осаду, убийства великих чудовищ, победы над множеством врагов.
  • Открой Твои титулы в окне рейтингов и нажми Носить у одного из них: тогда все увидят его под твоим именем. Без титула снимает его.