MMORPG · FPS · RTS

Quest for
Territory

В мире Килморин нет безопасной земли.
Удержи землю. Надень корону.

60Гц
Серверная физика
1
Бесшовный мир
30
Сочетаний Пути и Класса
350+
Провинций для захвата
Суть игры

Почти вся карта — спорная.
Удерживают ее только сильнейшие.

У каждой провинции в мире Килморин ровно один владелец, и большинство переходит из рук в руки силой. Гильдии сажают Древа сердца, собирают армии и флоты и осаждают города друг друга — а город, потерявший Древо сердца, стирается с карты. Ничто из того, чем ты владеешь, не останется твоим, если ты не сможешь это защитить.

Системы

Каждая система вознаграждает мастерство

Все механики →
01

Корабли и море

Пять корпусов, от скромного Когга до весельной боевой галеры с бронзовым тараном. Ходи под ветром, тарань, бросай абордажные крючья и иди на абордаж — и подбирай то, что всплывет, когда корабль пойдет ко дну.

02

Армии городов

Набирай копейщиков, лучников и кавалерию в собственных казармах. Они маршируют и сражаются, пока ты спишь, — или прими командование в поле, выстрой линию и выбери строй.

03

Живой город

Посади Древо сердца и подними город, который живет сам: жителям нужны дома, хлеб и эль, на фермах пасутся настоящие стада, а мастерские вооружают твоих солдат.

04

Осады и Камни войны

Объяви осаду, установив Камень войны, а затем подтяни катапульты, тараны и осадные башни. Сруби Древо сердца — и весь город исчезнет с карты.

05

Территория и торговля

У каждой провинции один владелец. Расширяй границу аванпостами, захватывай рудники в их ежедневное окно и гоняй караваны домой по дорогам, где на них может напасть любой.

06

Клинок, лук и заклинание

Направленный ближний бой, где удар ложится туда, куда ты целишься, прицел для каждого лука — и магия, которая слабеет или умирает на неправильной земле.

Скоро Глубина, где смерть окончательна, а награды под стать · тихая гавань для новичков · осадные лагеря и обозы снабжения для долгой кампании

Выбери свой Путь

Отряд из десяти. Четыре Пути.

Выбери Путь. Определи Класс. Освой Дисциплины.

Персонаж принадлежит к одной из 13 Рас, обучается на одном из четырех Путей, вырастает в рамках него в Класс и оттачивает себя теми Дисциплинами, которые выберет после.

Прогрессия плоская. На пределе в 75 уровней ветеран в лучшем снаряжении сильнее новичка в лучшем снаряжении лишь примерно на пятую часть — зато у него больше выбора. Мастерство — единственная настоящая характеристика.