Мастер клинка
Упоение безупречным ударом
Человек · Полуэльф · Гном · Тень
Дисциплина — это замкнутый набор особой практики: оружейная школа, ремесло по лицензии, звание, за которым стоит дело. Название расходится дальше, чем лицензия: писарь в соседнем герцогстве поймет, что оно значит, и все равно сам решит, кому там можно этим заниматься. Дисциплина ложится поверх твоей Расы, Пути и Класса, и именно в ней два персонажа перестают быть похожими друг на друга. Ты носишь три одновременно; четвертая ячейка открывается на 70-м уровне. Большинство Дисциплин принимает лишь некоторые из 13 доступных Рас, а несколько открыты одной-единственной Расе.
только Эльф одна Раса 8 из 13 Рас часть Рас, перечислены на карточке Любая Раса без ограничений по Расе
Оружейная школа, за которой стоит зал: девять ударов, которые должны выходить одинаково, когда рука устала, и руки, которые никто не отберет у ворот.
Упоение безупречным ударом
Человек · Полуэльф · Гном · Тень
Вскрывай латы с геометрической точностью
Изолируй угрозу и уничтожь ее.
Променяй защиту на безудержный натиск
Человек · Полуэльф · Гном · Полувеликан · Минотавр · Тень
Дерись без правил в крови и песке.
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Минотавр · Нефилим · Тень
Ударь с небес и рассыпься дымом.
Живой таран
Служба в доспехах на чьей-то бумаге: оброчная роспись, ордер, под которым не хочет подписываться ни одна церковь, срок в поручной палате с ценой и скамьей, перед которой ее можно оспорить.
Несокрушимая стена стали
Человек · Полуэльф · Кентавр · Гном · Полувеликан
Ищи бреши в любых доспехах.
Человек · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Гном · Полувеликан · Минотавр · Нефилим · Тень · Вампир
Несокрушимый оплот строя
Мышцы и сталь на службе сурового долга
Искажай землю под ногами врагов
Человек · Эльф · Полуэльф · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Каждый взмах несет выверенный взрыв.
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Тень
Вымеренная карточка дистанций, веревка, лестница с крюком — ремесла, которые валят наземь что-то крупнее тебя, а потом еще должны утащить это с холма.
Контролируй подступы со стен
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Терпеливая смерть издалека
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Минотавр · Нефилим · Тень
Встречай грядущую бурю твердой поступью.
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Нефилим · Тень · Вампир
Обрати тяжесть горы против нее самой.
Точечный покой через пристальное наблюдение
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Тень
Изолируй цели, пока тебя не раскрыли
Смазанный клинок, стоки под стеной, та единственная веревка, за которой никто не следит, — и дороги между двумя местами, которые сначала надо измерить.
Разрушай врагов изнутри
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Призрак в гарнизоне
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Конец осады ядом в колодцах и открытыми вратами
Человек · Эльф · Полуэльф · Кентавр · Дворф · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Ослабление врагов холодом междумирья
Зодчий передвижения военного отряда
Магия переносит, а не создает. Эти практики спорят о мериле, о прибытии и о поддержании — и о том, кто потом оплатит счет.
Терпеливое учение, вознагражденное мощью
Превзойди врага числом живых клинков
Человек · Эльф · Полуэльф · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень
Удар издалека с помощью глины и меди
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Гном · Темный эльф · Нефилим · Тень
Решай, чье оружие сохранит остроту.
Человек · Эльф · Полуэльф · Кентавр · Дворф · Гном · Темный эльф · Тень
Прикажи земле подняться на защиту.
Человек · Эльф · Полуэльф · Дворф · Гном · Тень
Разрушительный огонь с опасной высоты
Человек · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Гном · Полувеликан
Белый раствор для пролома и вернувшиеся, названные вслух на лестнице; отстрел, нанятый втихую и проклятый с амвона после дурной осени; чтение по пламени за цветным стеклом; пустые руки, которые орден, платящий за них, не назовет святыми.
Зодчий безопасности
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Темный эльф · Минотавр · Нефилим
Гляди, как войско чахнет еще на подходе
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном
Провидец увядающей плоти
Стань непоколебимой стеной света.
Возрождение, потраченное как оружие, и обретенные облики, которые нужно кормить, пока они держатся, и как положено отпускать. Каждый здесь — живой человек, и счет приходит живому телу.
Сожги свою жизнь, чтобы зажечь поле боя.
Сила, оплаченная кровью
Выживший, пирующий смертью
Заставь врага драться в твоем темпе
Охота в сплоченной кровной стае
Гора меха, сокрушающая любую защиту
Путь сквозь нутро города
Дуга и вес. У Древа сердца, Дальнего портала, стены и Камня войны есть свой путь нагрузки, и кому-то платят, чтобы он нашел его раньше, чем кто-то другой; а еще руда для горна, клеймо мастерской, которое переживет имя мастера, и голос, который держит артель за работой, пока все это происходит.
Обрушь саму крепость
Крушение основ
Вскрывай неприступные врата безупречной сталью.
Золотые жилы и тайные тропы
Око в буре
Управляй ходом рукопашной
Человек · Эльф · Полуэльф · Рукари · Кентавр · Дворф · Гном · Полувеликан · Темный эльф · Нефилим · Тень · Вампир
Голос, держащий строй
На этом уровне два персонажа перестают быть похожими друг на друга. Тот, кто владеет Дисциплиной «Погибель драконов», ставит упор против того, у кого есть крылья; «Старатель» находит жилу и решает, кому о ней сказать. Та же война — другое ремесло.