Clasamente
Clasamentele, cronica, sezoanele și campionii tărâmului, precum și titlurile pe care le poți purta.
Scrie /clasamente sau apasă Esc și alege Clasamente ca să vezi cine conduce tărâmul. Alege un clasament în stânga și o perioadă sus: săptămâna aceasta, luna aceasta sau dintotdeauna. Fiecare arată primii cincizeci, iar locul tău (sau al breslei ori națiunii) este fixat dedesubt când ești mai jos.
Război
- Ucigași ordonează jucătorii după dușmanii învinși. Fiecare dușman contează o dată în perioadă, oricât de des cade și indiferent ce personaj al lui a fost, deci vânarea repetată a aceleiași victime nu te urcă în clasament. Uciderile și morțile apar alături.
- Cete de război și Națiuni în război adună același lucru pentru membrii unei bresle și pentru întreaga națiune.
- Loviturile în propria națiune sunt antrenament și nu contează aici. Fiecare ucidere contează totuși în palmaresul /pvp.
Cucerire
- Teritoriul breslei și Teritoriul națiunii clasifică pământul controlat, în kilometri pătrați, după același teritoriu desenat pe hartă. Acum este terenul deținut la ultima numărătoare (făcută la 15 minute); o săptămână sau lună arată media deținută în acel timp, deci stăpânirea timp de o oră nu câștigă o săptămână.
- Războaiele breslei și Războaiele națiunii numără victorii: un asediu câștigat (Inimalemnul apărătorilor a căzut cât Piatra ta stătea), unul apărat (Piatra atacatorilor a căzut) și o mină luată altei bresle.
Fapte
- Vânători de prădători supremi numără marile fiare rătăcitoare ucise. Toți cei care au luptat cu una în ultimele două minute împart uciderea.
- Maeștri ai meseriilor arată cele mai pricepute mâini ale fiecărei meserii: alege meseria deasupra listei.
Memorie
- Cronică spune marile evenimente ale tărâmului așa cum s-au petrecut: asedii câștigate și apărate, mine cucerite, fiare ucise, Inimalemne plantate, jurăminte de credință și campioni încoronați.
- Întâietăți în ținut îi ține minte pe primii care au săvârșit fiecare faptă măreață: primii ucigași ai fiecărui tip de fiară supremă, primul Inimalemn de fiecare rang de la 3 la 8, primul maestru (nivelul 100) al fiecărei meserii și primul asediu câștigat.
- Cei căzuți îi listează pe cei morți pentru totdeauna în Adânc, începând cu cei mai recenți.
Sezoane
- Un sezon este un sfert de an (ianuarie–martie, aprilie–iunie și așa mai departe). Nimic nu se resetează la sfârșit: este doar felul în care tărâmul ține scorul.
- La sfârșitul sezonului, națiunea care a stăpânit în medie cel mai mult teren este încoronată campioană. Fiecare breaslă a ei poartă apoi un canton auriu cu o coroană pe blazon (și pe stindarde, cape și scuturi) până la încoronarea campioanei sezonului următor.
- Cel mai bun Ucigaș al sezonului și cel mai bun vânător de fiare mari sunt numiți alături. Sezoane listează toți campionii, iar butonul Sezon al clasamentelor teritoriale arată întrecerea de până acum.
Titluri
- Faptele mărețe aduc titluri: apartenența la o națiune campioană, Ucigașul sau Maestrul vânătorii sezonului, printre primii care ucid un tip de fiară mare, stăpânirea unei meserii, apartenența la o breaslă când câștigă sau apără un asediu, uciderea fiarelor mari, învingerea multor dușmani.
- Deschide Titlurile tale în fereastra Clasamente și apasă Poartă pe unul: toți îl văd apoi sub numele tău. Fără titlu îl scoate.