ランキング

界域のランキング、年代記、シーズンと覇者、そして身につけられる称号。

キー設定/ランキング

/ランキングと入力するか、Escを押してランキングを選ぶと、界域の頂点に立つ者たちを確認できます。左側でランキングを、上部で期間(今週、今月、全期間)を選びます。各ランキングには上位50位までが表示され、自分(または自分のギルドや国家)の順位がそれより下の場合は、その下に固定表示されます。

戦争

  • 討ち手は、倒した相手の数でプレイヤーを順位付けします。期間中、同じ相手は何度倒れても、どのキャラクターであっても1人と数えるため、同じ犠牲者を何度も狩っても順位は上がりません。撃破数と死亡数も横に表示されます。
  • 戦団と戦う国家は、同じ数をギルドのメンバー全体、そして国家全体で合計します。
  • 自国家内での攻撃は手合わせであり、ここでは一切数えません。ただし、すべての撃破は/戦績の戦績には記録されます。

征服

  • ギルドの土地と国家の土地は、ギルドや国家が支配する土地の広さを、ワールドマップに描かれるのと同じ領土をもとに平方キロメートル単位で順位付けします。現在は最後の集計時(15分ごと)に保持していた土地です。週間や月間はその期間中に保持した土地の平均なので、1時間だけ土地を保持しても週間の首位にはなれません。
  • ギルドの戦果と国家の戦果は勝利の数を数えます。包囲戦の勝利(自軍のウォーストーンが立っている間に防衛側のハートウッドが倒れた)、包囲戦の防衛(攻撃側のウォーストーンが倒れた)、そして他のギルドからの鉱山の奪取です。

偉業

  • 頂点の怪物の狩人は、荒野をさまよう巨大な獣を討ち取った数を数えます。最期の2分間に戦った全員が討伐を分かち合います。
  • 職能の達人には、各職能で最も熟練した者たちが表示されます。一覧の上で職能を選んでください。

追憶

  • 年代記は、界域の大いなる出来事を起きたとおりに伝えます:包囲戦の勝利と防衛、鉱山の奪取、討ち取られた獣、植えられたハートウッド、忠誠の誓い、そして覇者の戴冠です。
  • 界域初の偉業は、それぞれの偉業を最初に成し遂げた者を記憶します。各種の頂点の怪物の初討伐、ランク3から8までの各ランクの初のハートウッド、各職能の初の達人(レベル100)、そして初の包囲戦勝利です。
  • 斃れし者たちには、深淵で永遠に命を落とした者が新しい順に並びます。

シーズン

  • シーズンは1年の4分の1の期間です(1月〜3月、4月〜6月、以下同様)。シーズンが終わっても何もリセットされません。界域が戦績をつける区切りにすぎません。
  • シーズンが終わると、その期間を通じて平均して最も広い土地を保持した国家がそのシーズンの覇者の冠を戴きます。その国家のすべてのギルドは、次のシーズンの覇者が決まるまで、紋章の左上に王冠を配した金色の区画を掲げます(旗、マント、盾の紋章も同様です)。
  • そのシーズン最高の討ち手と、巨大な獣の最高の狩人もあわせてその名が記されます。歴代シーズンにはすべての覇者が並び、土地のランキングのシーズンボタンでは現在までの競争の行方を確認できます。

称号

  • 偉業を成し遂げると称号を得られます:覇者の国家に属すること、シーズンの討ち手や狩人の長となること、ある種の巨大な獣を最初に討ち取った者の一人となること、職能を極めること、ギルドが包囲戦に勝利または防衛したときにそのギルドに所属していること、巨大な獣を討ち取ること、多くの敵を倒すこと。
  • ランキングウィンドウで自分の称号を開き、いずれかの称号の設定を押すと、その称号が名前の下に表示され、誰からも見えるようになります。称号なしを選ぶと外せます。