ساحر

دشمن کے ذہن کے ان دیکھے دھاگے کھینچنا۔

مردوں کے لیے مخصوص یہ کردار دشمن میں ذہنی کنڈے گاڑ کر اس کی وفاداری اور خوف اسی کے خلاف موڑتا ہے۔ دھار نہیں چلاتے؛ اسراری جادو کو ہتھیار بنا کر سپاہی کی مرضی اندر سے توڑتے ہیں۔ لڑائی کا سفاک، چالاک طریقہ ہے۔ نفسیاتی جنگ پسند کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے موزوں۔

راہ
زور، اسراری جادو
نسلیں
⁨انسان، نیم ایلف، روکاری، نوم، نیفیلم، سایہ⁩ اور ⁨خون آشام⁩

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨روکنا⁩ +10
  • ‏⁨ہتھیار سے روکنا⁩ +10

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • تلواردرکار: ⁨لیول 5⁩
  • عصادرکار: ⁨لیول 5⁩
  • ساحریدرکار: ⁨لیول 10⁩
  • بے ہتھیار لڑائی پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • تلوار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • عصے پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩

تخصصات

وہ 18 تخصصات جو یہ کلاس شامل کر سکتی ہے، جیسے گیم کا کردار ساز ان کی اجازت دیتا ہے۔

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

25 خود ملتی ہیں

  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 17%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور غیر فعال دفاع کو نظرانداز کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور جارحانہ توجہ میں کمی

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 9%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کچلنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور طاقت اور پھرتی میں کمی

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 9%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، خون بہنے کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    نقصان: 6-15 (آپ کے رینک پر 11)
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، رفتار گھٹانا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 24%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 24%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 19%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 19%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

30 کی تربیت ممکن

  • ذاتی: صحت کو قوتِ برداشت میں بدلنا

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: ذہنی نقصان، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 23%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 9-15 (آپ کے رینک پر 12)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    دورانیہ: ⁨3 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: غیر کھلاڑی کردار کو محو کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 13%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 10
  • ذاتی: اضافی فائدہ (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 15%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+30.1⁩%
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: غیر کھلاڑی کردار کو پرسکون کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 10%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (پھرتی، طاقت، صحت کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 18%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨10.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: غیر کھلاڑی کردار کو خوفزدہ کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 18%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨301.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 10
  • ایک ہدف: کمی (ذہنی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 21%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨11 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • دور کا اثر کا علاقہ: ذہنی نقصان، ششدر کرنا
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 26%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    رداس: 15.2 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    نقصان: 22-32 (آپ کے رینک پر 27)
    نشانہ لے کر دھماکا: دھماکے میں 1.5× نقصان، براہِ راست جسم پر 3× / سر پر 4× نقصان
    دورانیہ: ⁨3 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨6 سیکنڈ⁩
    ⁨6.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: نقصان جذب کرنے والا حصار
    کچلنے، چھیدنے اور کاٹنے کے نقصان سے تحفظ
    نقصان جذب کرنے والے حصار نقصان سہنے کے بعد ختم ہو جاتے ہیں!

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨300.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: رفتار گھٹانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨7 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨5 سیکنڈ⁩
    ⁨5.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: نقصان جذب کرنے والا حصار
    ذہنی نقصان سے تحفظ
    نقصان جذب کرنے والے حصار نقصان سہنے کے بعد ختم ہو جاتے ہیں!

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨300.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (ذہانت، روحانی قوت، مانا کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨10.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: اضافی فائدہ (تقدیس کی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (حملے کی رفتار، قریبی حملے کا نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے میں تاخیر: ⁨-0.8⁩%
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.1⁩%
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: پرواز

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: کمزوری کا اثر زائل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: اضافی فائدہ (ذہنی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (جسمانی مضبوطی، پھرتی، طاقت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: شفا دینا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 26%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    شفا: 17-43 (آپ کے رینک پر 30)
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨6 سیکنڈ⁩
    ⁨7.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: انسان نما غیر کھلاڑی کردار کو مسخر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: مانا کھینچنا (0 حد)
    استعمال کرنے والے کے سوا

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    آپ کو چھوڑ دیتا ہے، مگر آپ کے گروہ کو لگتا ہے
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨31.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: ذہنی نقصان لوٹانے والی ڈھال

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨121.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: غیر کھلاڑی کردار کی یادداشت مٹانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨31.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (جسمانی مضبوطی، ذہانت، روحانی قوت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: ذہنی اثرات سے تحفظ

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 48%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: رفتار گھٹانا (0 حد)
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 40%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 15.2 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    دورانیہ: ⁨7 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨11.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: غیر کھلاڑی کردار کو محو کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 10
  • اثر کا علاقہ: غیر کھلاڑی کردار کی یادداشت مٹانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨31.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: نقصان سے مکمل تحفظ

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1,800 سیکنڈ⁩
    ⁨1,801 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40