Beschwörer
Überwältige den Feind mit lebenden Waffen
Du greifst in andere Sphären, um Uhrwerkschrecken und lebende Waffen hervorzuholen. Diese Schöpfungen sind mächtig, doch unberechenbar; sie verstärken deine Reihen unter gefährlichem Risiko. Sieben Völker können diesen Versuch wagen. Wähle dies, um mit einer Armee aus eigener Hand zu kämpfen.
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Gnom, Dunkelelf, Nephilim und Schatten
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
3 automatisch gewährt
-
Nur Begleiter: Heilung
Kosten: 15 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Dein GefährteHeilung: 12-28 (20 auf deinem Rang)Zauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20 -
Begleiter beschwören
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 40 -
Nur Begleiter: Bonus (Angriff, Verteidigung, Gesundheit)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Dein GefährteHeilung: 2-27 (14 auf deinem Rang)Angriffswert: +105,0 %Verteidigungswert: +55,0 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20