Beschwörer

Überwältige den Feind mit lebenden Waffen

Du greifst in andere Sphären, um Uhrwerkschrecken und lebende Waffen hervorzuholen. Diese Schöpfungen sind mächtig, doch unberechenbar; sie verstärken deine Reihen unter gefährlichem Risiko. Sieben Völker können diesen Versuch wagen. Wähle dies, um mit einer Armee aus eigener Hand zu kämpfen.

Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Gnom, Dunkelelf, Nephilim und Schatten

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

3 automatisch gewährt

  • Nur Begleiter: Heilung

    Kosten: 15 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Dein Gefährte
    Heilung: 12-28 (20 auf deinem Rang)
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Begleiter beschwören

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Nur Begleiter: Bonus (Angriff, Verteidigung, Gesundheit)

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Dein Gefährte
    Heilung: 2-27 (14 auf deinem Rang)
    Angriffswert: +105,0 %
    Verteidigungswert: +55,0 %
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 20