Conjurador

Supere o inimigo em número com armas vivas

Você alcança outros reinos para invocar horrores de engrenagens e armas vivas. Essas criações são poderosas, mas imprevisíveis, somando números ao seu lado com um risco perigoso. Sete raças podem tentar isso. Escolha isto para lutar com um exército forjado por você.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Gnomo, Elfo Negro, Nefilim e Sombra

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

3 concedidas automaticamente

  • Invocar companheiro

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 601,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Apenas companheiros: Bônus (Ataque, Defesa, Vida)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Seu companheiro
    Cura: 2-27 (14 no seu grau)
    Índice de Ataque: +105,0%
    Índice de Defesa: +55,0%
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Apenas companheiros: Cura

    Custo: 15% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Seu companheiro
    Cura: 12-28 (20 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 20