Evocatore

Supera il nemico in numero con armi viventi

Attingi ad altri reami per evocare orrori a orologeria e armi viventi. Queste creazioni sono potenti ma imprevedibili, accrescendo le file della tua fazione a fronte di un pericoloso rischio. Sette razze possono osare tanto. Scegli questa disciplina per combattere alla guida di un esercito forgiato da te.

Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim e Ombra

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

3 conferite automaticamente

  • Solo servitori: Bonus (Attacco, Difesa, Salute)

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Il tuo compagno
    Cura: 2-27 (14 al tuo grado)
    Valore d'attacco: +105,0%
    Valore di difesa: +55,0%
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Solo servitori: Cura

    Costo: 15% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Il tuo compagno
    Cura: 12-28 (20 al tuo grado)
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Evocazione di un servitore

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 600 s
    Di nuovo pronto tra 601,5 s
    Grado: 1 / 40