Verzauberer
Bestimme, welche Waffen ihre Schärfe behalten.
Du hältst dich im Hintergrund und nutzt Arkana, um die Eigenschaften der Ausrüstung zu beeinflussen – so bleiben die Klingen deiner Verbündeten scharf, während die Waffen deiner Feinde zerfallen. Das Erlebnis ist taktisch und vorausschauend statt direktem Nahkampf. Wähle dies, wenn du die Qualität jeder Waffe auf dem Feld beherrschen willst.
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Zentaur, Zwerg, Gnom, Dunkelelf und Schatten
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
1 erlernbar
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Vorübergehende Schmuckverzauberung
Kosten: 36 % deines ManasReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Deine Ringe und HalsketteDauer: 30 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 20