Penyihir Pesona

Tentukan senjata mana yang tetap tajam.

Kamu berdiri di belakang dan menggunakan Arkana untuk mengubah sifat perlengkapan, menjaga bilah sekutu tetap tajam sementara senjata musuh hancur. Pengalaman ini berfokus pada taktik dan persiapan, bukan pertarungan langsung. Pilih jika ingin mengendalikan mutu setiap senjata di medan.

Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Kentaur, Kurcaci, Gnome, Elf Gelap dan Bayangan

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

1 bisa dilatih

  • Sihir Perhiasan Sementara

    Biaya: 36% manamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Cincin dan kalungmu
    Durasi: 30 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 601,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20