Encantador

Dite quais armas ainda mantêm o fio.

Você se mantém na retaguarda e usa o Arcano para manipular as propriedades dos equipamentos, garantindo que as lâminas dos seus aliados permaneçam afiadas enquanto as armas inimigas se desfazem. A experiência é tática e preparatória, em vez de combate direto. Escolha esta opção se quiser controlar a qualidade de todas as armas no campo de batalha.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Centauro, Anão, Gnomo, Elfo Negro e Sombra

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

1 treináveis

  • Encantamento temporário de joia

    Custo: 36% da sua Mana
    Alcance: Qualquer distância
    Alvo: Seus anéis e colar
    Duração: 30 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 601,5 s
    Grau: 1 / 20