Encantador
Dite quais armas ainda mantêm o fio.
Você se mantém na retaguarda e usa o Arcano para manipular as propriedades dos equipamentos, garantindo que as lâminas dos seus aliados permaneçam afiadas enquanto as armas inimigas se desfazem. A experiência é tática e preparatória, em vez de combate direto. Escolha esta opção se quiser controlar a qualidade de todas as armas no campo de batalha.
- Raças
- Humano, Elfo, Meio-Elfo, Centauro, Anão, Gnomo, Elfo Negro e Sombra
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
1 treináveis
-
Encantamento temporário de joia
Custo: 36% da sua ManaAlcance: Qualquer distânciaAlvo: Seus anéis e colarDuração: 30 minConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 20