Encantador

Dicta qué armas conservan su filo.

Te mantienes en la retaguardia y usas la Arcana para manipular las propiedades del equipo, asegurando que las hojas de tus aliados permanezcan afiladas mientras las armas enemigas se desmoronan. La experiencia es táctica y preparatoria más que de combate directo. Elige esto si quieres controlar la calidad de cada arma en el campo.

Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano, Gnomo, Elfo oscuro y Sombra

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

1 entrenables

  • Encantamiento temporal de joya

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Tus anillos y collar
    Duración: 30 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 20