Incantatore
Decidi quali armi manterranno il loro filo.
Rimani nelle retrovie e usi l'Arcano per manipolare le proprietà dell'equipaggiamento, assicurandoti che le lame degli alleati restino affilate mentre le armi nemiche si sbriciolano. Un'esperienza tattica e preparatoria più che di combattimento diretto. Sceglila se vuoi determinare la qualità di ogni arma sul campo.
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Centauro, Nano, Gnomo, Elfo oscuro e Ombra
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
1 addestrabili
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Incantamento temporaneo di gioielli
Costo: 36% del tuo ManaGittata: Qualsiasi distanzaBersaglio: I tuoi anelli e la tua collanaDurata: 30 minLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 20