Bermain dengan kontroler

Bergerak, bertarung, merapal, dan mengoperasikan setiap jendela dengan gamepad. Petunjuk tombol mengikuti apa pun yang terakhir kamu pakai: kontroler, atau papan ketik dan tetikus.

Halaman ini tentang bermain di PC. Tampilkan edisi PC

Sambungkan gamepad dan tekan tombol apa saja: petunjuk tombol dan medan latihan beralih ke kontroler, dan menyentuh papan ketik atau tetikus mengembalikannya. Jika beberapa kontroler tersambung, yang terakhir kamu pakai yang bermain.

Bergerak dan bertarung

TombolFungsinya
Stik kiriBergerak. Sedikit untuk berjalan; penuh untuk berlari.
Stik kananMelihat. Saat kamu menahan serangan atau tangkisan, dorongan kecil memilih sisi serangan dan dorongan penuh memutar pandangan.
RT / LTSerang (tahan untuk serangan berat, ketuk untuk serangan ringan) / menahan.
A / BMelompat / mengelak ke arah condongnya stik kiri.
X / YGunakan (bicara, menjarah, pintu, menunggang) / jadikan sasaran apa yang ada di bawah retikel.
D-pad kiri / kananCabut set senjata A atau B.
D-pad atas / bawahGanti kamera / jongkok.
Klik stik kiriTendang, atau berpindah ke tumpuan lainnya dengan tombak atau kapak tombak.
Klik stik kananJadikan dirimu sasaran.
Back / StartInventaris / menu gim.

Kemampuan dan barang

Lima pintasan ada di bilah di bagian bawah layar; slotnya sama dengan slot cincin kemampuan di ponsel. Tahan LB dan tekan A, B, X, Y, atau D-pad atas untuk memilih salah satunya, lalu lepaskan tombol itu untuk memakainya. Lepaskan LB lebih dulu untuk membatalkan. Klik stik kanan saat melepas untuk memakainya pada dirimu sendiri.

Tahan LB dan tekan RB atau D-pad kiri atau kanan untuk mengganti halaman bilah (ada empat), atau D-pad bawah untuk membuka jendela Kemampuan dan mengisi slotnya.

Menahan RB

Tahan RB dan dorong stik kanan ke atas atau ke bawah untuk memperbesar atau memperkecil. Selama masing-masing berlaku, RB + A lepas landas, RB + B mendarat, RB + Y mengembalikan kuda, mesin pengepungan, atau kapal yang dipilih menjadi patung, perangkat, atau aktanya, dan RB + X mengunci atau membuka kunci pintu di bawah retikelmu. Satu baris di atas bilah mencantumkan apa yang tersedia.

Jendela dan mengetik

Di jendela, stik kiri menggerakkan penunjuk, A mengeklik dan menyeret, X klik kanan, stik kanan atau D-pad menggulir, dan B menutup jendela. Memilih barang membuka lembar berisi apa yang bisa kamu lakukan dengannya. Di tampilan atas, saat kamu menempatkan bangunan, A menempatkannya, LB memutarnya, RB mengganti tampilannya, dan B membatalkan.

Kotak teks membuka papan ketik di layar: D-pad atau stik kiri memilih tombol, A mengetiknya, X menghapus, Y mengganti huruf besar-kecil, LB beralih ke simbol, Start memasukkan, dan B menutupnya. Papan ketikmu juga tetap berfungsi.

Pengaturan dan ikatan

Bagian Kontroler di Opsi mengatur kecepatan kamera dan penunjuk, zona mati tiap stik, dan apakah melihat ke atas dan ke bawah dibalik. Perubahan langsung berlaku.

Tombol apa pun bisa diubah di Kontrol kecuali LB dan RB, yang memegang lapisan kemampuan dan lapisan RB (keduanya hanya bisa membuka menu gim). Selagi Kontrol menunggu tombol, tekan Back dan Start bersamaan, atau Esc, untuk membatalkan; untuk mengikat Back atau Start saja, tekan lalu lepaskan.