Jouer avec une manette

Déplace-toi, combats, lance des pouvoirs et utilise chaque fenêtre avec une manette. Les indications suivent ce que tu as utilisé en dernier : la manette, ou le clavier et la souris.

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Connecte une manette et appuie sur n'importe quel bouton : les indications et le terrain d'entraînement passent à la manette, et toucher le clavier ou la souris les fait revenir. Si plusieurs manettes sont connectées, c'est la dernière utilisée qui joue.

Se déplacer et combattre

BoutonEffet
Stick gaucheSe déplacer. Un peu pour marcher, à fond pour courir.
Stick droitRegarder. Pendant que tu maintiens une attaque ou une parade, une légère poussée choisit le côté du coup et une poussée complète tourne la vue.
RT / LTAttaquer (maintenir pour un coup lourd, appuyer brièvement pour un coup léger) / bloquer.
A / BSauter / esquiver du côté où penche le stick gauche.
X / YUtiliser (parler, fouiller, portes, monture) / cibler ce qui se trouve sous le réticule.
Croix gauche / droiteSortir le jeu d'armes A ou B.
Croix haut / basChanger de caméra / s'accroupir.
Clic du stick gaucheCoup de pied, ou passer à l'autre appui avec une lance ou une hallebarde.
Clic du stick droitTe cibler toi-même.
Back / StartInventaire / menu du jeu.

Pouvoirs et objets

Cinq raccourcis se trouvent dans une barre en bas de l'écran ; ce sont les mêmes emplacements que l'anneau de pouvoirs du téléphone. Maintiens LB et appuie sur A, B, X, Y ou croix haut pour en choisir un, puis relâche ce bouton pour l'utiliser. Relâche LB en premier pour annuler. Clique sur le stick droit en relâchant pour l'utiliser sur toi-même.

Maintiens LB et appuie sur RB ou sur la croix à gauche ou à droite pour changer de page de la barre (il y en a quatre), ou sur la croix vers le bas pour ouvrir la fenêtre des Pouvoirs et remplir les emplacements.

Maintenir RB

Maintiens RB et pousse le stick droit vers le haut ou le bas pour zoomer. Quand c'est possible, RB + A décolle, RB + B atterrit, RB + Y remet un cheval, un engin de siège ou un navire sélectionné dans sa figurine, son kit ou son titre, et RB + X verrouille ou déverrouille la porte sous ton réticule. Une ligne au-dessus de la barre indique ce qui est disponible.

Fenêtres et saisie

Dans les fenêtres, le stick gauche déplace le pointeur, A clique et fait glisser, X fait un clic droit, le stick droit ou la croix fait défiler et B ferme la fenêtre. Choisir un objet ouvre un panneau de ce que tu peux en faire. En vue de dessus, quand tu places un bâtiment, A le pose, LB le tourne, RB change son apparence et B annule.

Un champ de texte ouvre un clavier à l'écran : la croix ou le stick gauche choisit une touche, A la saisit, X efface, Y change la casse, LB passe aux symboles, Start valide et B le ferme. Ton clavier fonctionne toujours aussi.

Réglages et attributions

La section Manette des Options règle la vitesse de la caméra et du pointeur, la zone morte de chaque stick et l'inversion du regard vers le haut et le bas. Les changements s'appliquent immédiatement.

Tout bouton peut être modifié dans Controls sauf LB et RB, qui portent les couches des pouvoirs et de RB (ils ne peuvent qu'ouvrir le menu du jeu). Pendant que Commandes attend un bouton, appuie sur Back et Start ensemble, ou sur Échap, pour annuler ; pour attribuer Back ou Start seul, appuie dessus et relâche-le.