Mesin kepung

Ketapel, balista, trebuset, pendobrak, dan menara kepung: cara memperoleh, mengoperasikan, dan mengemasnya.

TombolFLeft MouseH

Memperoleh mesin

  1. Bengkel Kepung kota (memerlukan Kayu Jantung pangkat 3) membuat kit mesin dari papan dan besi. Dewan Inti memilih kit pada tab Kota.
  2. Kit masuk ke penyimpanan material kota. Anggota Dewan Inti mengambilnya.
  3. Tanpa kota, beli kit dari Insinyur Kepung di penginapan ibu kota. Harganya lebih mahal daripada papan dan besi yang dipakai bengkel.
  4. Klik dua kali kit dalam tas. Mesin terakit di tanah terbuka di depanmu. Jika tidak ada ruang, kit tetap kamu simpan.

Mengoperasikan

F
Ambil kendali (siapa pun boleh, satu orang setiap kali). Tekan lagi untuk meninggalkan.
W A S D
Kemudikan (ketapel, pendobrak, dan menara kepung). Balista dan trebuset tetap di tempat dan hanya berputar.
Tetikus
Bidik. Balista mengarah ke pandanganmu. Ketapel atau trebuset menegangkan lengannya: jangkauan mengikuti sudut elevasi, bukan garis bidik.
Left Mouse
Isi, lalu tembak. Pendobrak menyerang 5 m di depannya.
1
Menara kepung: naikkan atau turunkan jembatan.
MesinKesehatanMelawan bangunanMelawan orang
Ketapel2,500KuatBerat, dengan efek area
Balista1,800RinganBerat, satu sasaran
Trebuset3,500Sangat kuatSangat berat, dengan efek area
Pendobrak3,000Terkuat, dari dekatRingan
Menara Kepung5,000——

Tembok kota dibuat untuk bertahan: satu trebuset memerlukan bermenit-menit untuk meruntuhkan bagian tembok, sedangkan pendobrak membuka gerbang dalam beberapa menit. Bawa beberapa mesin dan lindungi.

Menara kepung

Dorong ke tembok, turunkan jembatan dengan 1, dan pihakmu memanjat tangga belakang ke geladak lalu menyeberang. Lihat Memanjat tangga.

Mengemas kembali

Pilih mesin dan tekan H untuk mengemasnya kembali menjadi kit: proses terus-menerus selama 60 detik. Kesehatan mesin harus penuh, tak ada orang di kendali, geladak, atau tangganya, dan kamu berada dalam jarak sekitar 6 m. Bergerak atau terkena kerusakan menghentikan proses; tekan tombol lagi untuk membatalkan.