Máquinas de cerco
Catapultas, balistas, trabucos, arietes e torres de cerco: como obter, operar e guardar.
Como obter
- A Oficina de Cerco de uma cidade (exige um Cerne de grau 3) fabrica kits de máquinas com tábuas e ferro. O Conselho Interno escolhe o kit na aba Cidade.
- Os kits vão para o depósito de materiais da cidade. Um membro do Conselho Interno retira um.
- Sem cidade, compre um kit do Engenheiro de Cerco na estalagem de uma capital. Custa mais que as tábuas e o ferro gastos pela oficina.
- Clique duas vezes no kit nas bolsas. A máquina é montada em terreno aberto à sua frente. Sem espaço, você fica com o kit.
Operação
- F
- Assumir os controles (qualquer pessoa, uma por vez). Pressione novamente para sair.
- W A S D
- Conduzir (catapulta, ariete e torre de cerco). Balista e trabuco ficam parados e só giram.
- Mouse
- Mirar. Uma balista aponta para onde você olha. Catapulta ou trabuco arma o braço: o alcance segue a elevação, não a linha de visão.
- Left Mouse
- Carregar e depois disparar. Um ariete golpeia 5 m à frente.
- 1
- Torre de cerco: levantar ou abaixar a ponte.
| Máquina | Vida | Contra edifícios | Contra pessoas |
|---|---|---|---|
| Catapulta | 2,500 | Forte | Pesado, em área |
| Balista | 1,800 | Leve | Pesado, um alvo |
| Trabuco | 3,500 | Muito forte | Muito pesado, em área |
| Ariete | 3,000 | O mais forte, de perto | Leve |
| Torre de Cerco | 5,000 | — | — |
Muralhas são feitas para durar: um trabuco sozinho leva muitos minutos para derrubar uma seção, e um ariete abre um portão em alguns minutos. Leve várias máquinas e proteja-as.
A torre de cerco
Encoste na muralha, abaixe a ponte com 1, e seu lado sobe pela escada traseira ao convés e atravessa. Veja Subindo escadas.
Guardar
Selecione uma máquina e pressione H para guardá-la no kit: uma canalização de 60 segundos. Ela precisa estar com vida cheia, sem ninguém nos controles, convés ou escada, e você a até cerca de 6 m. Mover ou sofrer dano interrompe; pressione de novo para cancelar.