Flagello dei Draghi
Pianta i piedi a terra contro la tempesta in arrivo.
Combatti al fianco dei tuoi alleati come baluardo primario contro cavalleria e viverne, usando il Vigore per fermare colossali creature in piena carica. Questo stile di gioco è una prova di pura forza: puntare lo scudo e sentire il tremito penetrarti fin nelle ossa mentre una bestia si schianta contro il tuo corpo. Diventa la ragione per cui la linea non cede mai.
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Centauro, Nano, Gnomo, Mezzogigante, Nephilim, Ombra e Vampiro
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Lancia
- Maestria nella lanciaRichiede: livello 20
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
1 conferite automaticamente
-
Potere dell'arma, Danni da freddo, Rallentamento
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno: 10-28 (19 al tuo grado)Danno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
2 addestrabili
-
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al fuoco)
Costo: 36% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Bonus (Velocità d'attacco)
Costo: 17% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoRitardo d'attacco: -1,0%Durata: 5 minLancio: 0,2 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 600,2 sGrado: 1 / 20