Flagello dei Draghi

Pianta i piedi a terra contro la tempesta in arrivo.

Combatti al fianco dei tuoi alleati come baluardo primario contro cavalleria e viverne, usando il Vigore per fermare colossali creature in piena carica. Questo stile di gioco è una prova di pura forza: puntare lo scudo e sentire il tremito penetrarti fin nelle ossa mentre una bestia si schianta contro il tuo corpo. Diventa la ragione per cui la linea non cede mai.

Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Centauro, Nano, Gnomo, Mezzogigante, Nephilim, Ombra e Vampiro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Lancia
  • Maestria nella lanciaRichiede: livello 20

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

1 conferite automaticamente

  • Potere dell'arma, Danni da freddo, Rallentamento

    Costo: 23% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno: 10-28 (19 al tuo grado)
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40

2 addestrabili

  • Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al fuoco)

    Costo: 36% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Personale: Bonus (Velocità d'attacco)

    Costo: 17% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Ritardo d'attacco: -1,0%
    Durata: 5 min
    Lancio: 0,2 s
    Ricarica: 600 s
    Di nuovo pronto tra 600,2 s
    Grado: 1 / 20