Ruína dos Dracos
Firme os pés contra a tempestade que se aproxima.
Você luta lado a lado com seus aliados como a principal defesa contra cavalaria e bravidrancos, usando Poder para deter criaturas colossais em plena investida. O estilo de jogo é uma disputa de força bruta: firmar o escudo e sentir o impacto profundo de uma fera colidindo contra seu corpo. Seja a razão pela qual a linha de frente nunca se rompe.
- Raças
- Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo, Meio-Gigante, Nefilim, Sombra e Vampiro
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Lança
- Domínio de LançaRequer: nível 20
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
1 concedidas automaticamente
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Poder de arma, Dano de gelo, Lentidão
Custo: 23% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano: 10-28 (19 no seu grau)Dano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40
2 treináveis
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Alvo único: Bônus (Resistência a fogo)
Custo: 36% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20 -
Pessoal: Bônus (Velocidade de ataque)
Custo: 17% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siAtraso de Ataque: -1,0%Duração: 5 minConjuração: 0,2 sRecarga: 600 sPronto novamente em 600,2 sGrau: 1 / 20