Ruína dos Dracos

Firme os pés contra a tempestade que se aproxima.

Você luta lado a lado com seus aliados como a principal defesa contra cavalaria e bravidrancos, usando Poder para deter criaturas colossais em plena investida. O estilo de jogo é uma disputa de força bruta: firmar o escudo e sentir o impacto profundo de uma fera colidindo contra seu corpo. Seja a razão pela qual a linha de frente nunca se rompe.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo, Meio-Gigante, Nefilim, Sombra e Vampiro

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Lança
  • Domínio de LançaRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

1 concedidas automaticamente

  • Poder de arma, Dano de gelo, Lentidão

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano: 10-28 (19 no seu grau)
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

2 treináveis

  • Alvo único: Bônus (Resistência a fogo)

    Custo: 36% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Bônus (Velocidade de ataque)

    Custo: 17% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Atraso de Ataque: -1,0%
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 600,2 s
    Grau: 1 / 20