都市経済の仕組み

市民は家に住み、穀倉から食べ、税を納め、建物で働く。すべては「都市」タブで確認できる。

幹部会およびギルドマスター キー設定/建築

都市は誰がオンラインかどうかにかかわらず、1分に1回自律して稼働する。/建築を開いて都市タブを選ぶと、人口、住居、食料、民度、国庫、備蓄、各建物の生産量といった状況を確認できる。

  1. 住居は市民に生活の場を与える。住居と人口を参照。
  2. 穀倉は市民を養う。食料、配給、エールと民度を参照。
  3. 食料と住居を得た市民はハートウッドの国庫に税を納め、国庫から維持費が支払われる。税金と維持費を参照。
  4. 市民は農場、鉱山、製粉所、工房で働き、倉庫を満たす。労働者と作業所を参照。
  5. 備蓄物資で都市を建設し、軍隊を武装させる。建設とアップグレードおよび兵士の徴募を参照。

すべてを結びつけるのが民度だ。食料と住居が十分で、多様な食事とエールがある都市は作業速度が上がり、人口が増え、より多くの税を納める。悲惨な都市は停滞し、やがて人が去っていく。