Fonctionnement de l'économie d'une cité
Les citoyens logent dans des maisons, mangent le grain des greniers, paient des taxes et font tourner tes bâtiments. L'onglet Cité détaille le tout.
Ta cité tourne d'elle-même, une fois par minute, que quelqu'un soit en ligne ou non. Ouvre /construire et choisis l'onglet Cité pour voir son état : population, logements, nourriture, moral, trésorerie, réserves et production de chaque bâtiment.
- Les habitations offrent un toit aux citoyens. Voir Logements et population.
- Les greniers les nourrissent. Voir Nourriture, rations, bière et moral.
- Nourris et logés, les citoyens paient des taxes dans la trésorerie du Cœur-de-Bois, et la trésorerie paie les frais d'entretien. Voir Impôts et entretien.
- Les citoyens travaillent dans tes fermes, mines, moulins et ateliers, qui approvisionnent tes réserves. Voir Ouvriers et ateliers.
- Les réserves permettent de bâtir ta cité et d'armer tes armées. Voir Construction et améliorations et Recruter des soldats.
Le moral lie le tout : une cité bien nourrie et convenablement logée, profitant de denrées variées et de bière, travaille plus vite, grandit et paie davantage de taxes. Une cité misérable ralentit et se vide.