住居と人口

家がなければ市民もいない。より良い住居は市民を幸福にするが、維持費も高くつく。

幹部会およびギルドマスター

市民は家に住む。人口は建設済みの住居の上限を超えて増えることはなく、住居自体もハートウッドによって60 + 40 × ハートウッドのランクに制限される。

住居ランクごとの市民数快適さ
ハートウッド10—
小屋4民度 −15
ヴィラ12民度 +10
大邸宅16民度 +20
  • 市民はより良い住居から優先して入居する。
  • すべての住居は入居の有無にかかわらず維持費が発生する。維持費が未払いの住居は快適さボーナスを失う。
  • 食料があり民度が0以上の場合、都市は毎ティック住居許容量の1〜4%ずつ成長する。
  • 飢餓によって都市の市民数が5人を下回ることはないが、暴動では下回り得る。

ヴィラと大邸宅には多彩な外観がある。背の高い木造タウンハウス、長い長屋、角地用ブロック、マナーハウスなどがあり、それぞれ白漆喰、レンガ、風化材、クリーム&苔といった質感がある。配置中に[ ]で切り替えられる。外観は見た目のみを変える。これらの家は内部に家具が配置されており、どの扉も開く。中に入って階段を登ってみよう。