원소술사

불과 폭풍을 몰고 다니는 재앙.

자신의 몸을 통해 비전을 전달할 때 쏟아지는 번개와 푸른 불꽃이 전장을 휩쓴다. 자연의 힘 그 자체가 되어 날씨를 조종하고 앞길을 가로막는 모든 것을 압도적인 위력으로 잿더미로 만든다. 아무것도 남지 않는 험난한 고투다. 막대한 파괴력으로 전장을 지배하라.

길
비전
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 다크 엘프, 네피림 및 셰이드

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 정신 집중

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

훈련 가능 29개

  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 냉기 피해, 감속

    소모: 마나의 25%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 3-15 (현재 등급 기준 9)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 7초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 화염 피해

    소모: 마나의 40%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 5-19 (현재 등급 기준 12)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 화염 피해 반격 보호막

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 냉기 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 냉기 피해, 감속
    시전자 제외

    소모: 마나의 33%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 5-26 (현재 등급 기준 15)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    지속 시간: 7초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 화염 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 공기 효과 해제

    소모: 마나의 31%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 지속 화염 피해
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 13-50 (현재 등급 기준 32)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 번개 피해, 기절

    소모: 마나의 30%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 3-15 (현재 등급 기준 9)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 3초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 비행

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 마나 회복 및 기절

    소모: 마나의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 3초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (냉기 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (번개 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (화염 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 번개 피해, 기절
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    지속 시간: 3초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 투명화

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 20
  • 소환수 소환 (대지)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 마법 피해 흡수
    화염·냉기·번개 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환 (화염)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환 (공기)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 냉기 피해, 감소 (냉기 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 4초
    4.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환 (물)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 화염 피해, 감소 (화염 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 9-36 (현재 등급 기준 23)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 3초
    3.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (냉기 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 번개 피해, 감소 (번개 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (번개 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티 대상: 증가 (화염 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40