원소술사
불과 폭풍을 몰고 다니는 재앙.
자신의 몸을 통해 비전을 전달할 때 쏟아지는 번개와 푸른 불꽃이 전장을 휩쓴다. 자연의 힘 그 자체가 되어 날씨를 조종하고 앞길을 가로막는 모든 것을 압도적인 위력으로 잿더미로 만든다. 아무것도 남지 않는 험난한 고투다. 막대한 파괴력으로 전장을 지배하라.
- 길
- 비전
- 종족
- 인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 다크 엘프, 네피림 및 셰이드
기술
무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.
- 정신 집중
무기 기술은 고유한 위업을 엽니다. 무기 위업을 참고하세요.
위업
게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.
훈련 가능 29개
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자신: 증가 (방어)
소모: 마나의 25%사거리: 자신대상: 자신방어 등급: +30.1%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 냉기 피해, 감속
소모: 마나의 25%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 3-15 (현재 등급 기준 9)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 7초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 화염 피해
소모: 마나의 40%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 5-19 (현재 등급 기준 12)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 화염 피해 반격 보호막
소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 2분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 냉기 효과 해제
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 냉기 피해, 감속
시전자 제외소모: 마나의 33%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m피해량: 5-26 (현재 등급 기준 15)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배지속 시간: 7초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 화염 효과 해제
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
타격·관통·베기 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 공기 효과 해제
소모: 마나의 31%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 지속 화염 피해
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m피해량: 13-50 (현재 등급 기준 32)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 번개 피해, 기절
소모: 마나의 30%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 3-15 (현재 등급 기준 9)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 3초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 비행
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 마나 회복 및 기절
소모: 마나의 8%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 3초시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (냉기 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (번개 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (화염 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 번개 피해, 기절
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배지속 시간: 3초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 투명화
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 2분시전: 1.5초재사용 대기시간: 30초31.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 20 -
소환수 소환 (대지)
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 마법 피해 흡수
화염·냉기·번개 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
소환수 소환 (화염)
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
소환수 소환 (공기)
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 냉기 피해, 감소 (냉기 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 4초4.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
소환수 소환 (물)
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 화염 피해, 감소 (화염 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 9-36 (현재 등급 기준 23)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 3초3.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (냉기 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 번개 피해, 감소 (번개 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (번개 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티 대상: 증가 (화염 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40