Elementalista

Una catástrofe andante de fuego y tormenta.

Rayos torrenciales y fuego cárdeno barren el campo de batalla mientras canalizas la Arcana a través de tu propia carne. Actúas como una fuerza elemental, forzando los patrones meteorológicos para incinerar cuanto halles a tu paso con un poder arrollador. Es una labor cruenta que no deja nada en pie. Domina el mapa mediante la devastación más pura.

Senda
Arcana
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim y Sombra

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Canalización

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

29 entrenables

  • Objetivo único: Daño de frío, Ralentización

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 3-15 (9 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Escudo: daño de fuego

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de fuego en el tiempo

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-19 (12 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos de frío

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de frío, Ralentización
    Excluye al lanzador

    Coste: 33% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño: 5-26 (15 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos de fuego

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos de aire

    Coste: 31% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de fuego en el tiempo
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño: 13-50 (32 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de rayo, Aturdimiento

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 3-15 (9 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Vuelo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Restauración de maná y aturdimiento

    Coste: 8% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al rayo)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de rayo, Aturdimiento
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño: 8-36 (22 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Invisibilidad

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 20
  • Personal: Absorción de daño mágico
    Protección contra daño de fuego, de frío y de rayo
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de frío, Penalización (Resistencia al frío)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 8-36 (22 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 4 s
    Listo de nuevo en 4,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (agua)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (fuego)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (aire)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (tierra)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de fuego, Penalización (Resistencia al fuego)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 9-36 (23 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 3 s
    Listo de nuevo en 3,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de rayo, Penalización (Resistencia al rayo)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 8-36 (22 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al rayo)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40