Elementalista
Kroczący kataklizm ognia i burzy.
Gwałtowne błyskawice i błękitny płomień przetaczają się przez pole bitwy, gdy kanalizujesz Arkana przez własne ciało. Grasz jako żywioł, naginając zjawiska pogodowe, by popielić wszystko na swej drodze z przytłaczającą siłą. To wyczerpujące dzieło, które nie pozostawia niczego przy życiu. Zdominuj mapę bezwzględnym spustoszeniem.
- Ścieżka
- Arkana
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Gnom, Mroczny elf, Nefilim i Cień
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Kanalizowanie
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
29 do wyuczenia
-
Na siebie: Premia (Obrona)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +30,1%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia od zimna, Spowolnienie
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 3-15 (9 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 7 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Tarcza zadająca obrażenia od ognia
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od ognia
Koszt: 40% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 5-19 (12 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektów zimna
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Obrażenia od zimna, Spowolnienie
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 33% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,8 mObrażenia: 5-26 (15 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 7 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektów ognia
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i ciętymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektów powietrza
Koszt: 31% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Okresowe obrażenia od ognia
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,8 mObrażenia: 13-50 (32 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia od błyskawic, Ogłuszenie
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 3-15 (9 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Lot
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Przywrócenie many i ogłuszenie
Koszt: 8% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na zimno)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na ogień)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na błyskawice)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Obrażenia od błyskawic, Ogłuszenie
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,8 mObrażenia: 8-36 (22 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Niewidzialność
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Obrażenia od zimna, Kara (Odporność na zimno)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 8-36 (22 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 4 sGotowość za: 4,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń magicznych
Ochrona przed obrażeniami od ognia, zimna i błyskawic
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca (ziemia)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca (ogień)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca (powietrze)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca (woda)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia od ognia, Kara (Odporność na ogień)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 9-36 (23 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 3 sGotowość za: 3,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia od błyskawic, Kara (Odporność na błyskawice)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 8-36 (22 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Odporność na zimno)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Cel drużynowy: Premia (Odporność na ogień)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Odporność na błyskawice)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40