Elementalista
Una catastrofe vivente di fuoco e tempesta.
Fulmini torrenziali e fiamme azzurre spazzano il campo di battaglia mentre canalizzi l'Arcano attraverso il tuo stesso corpo. Agisci come una forza della natura, manipolando il clima per incenerire qualsiasi cosa sul tuo cammino con una furia travolgente. È un'opera durissima che non lascia nulla in piedi. Domina la mappa con pura devastazione.
- Sentiero
- Arcano
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim e Ombra
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Incanalamento
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
29 addestrabili
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Bersaglio singolo: Danni da freddo, Rallentamento
Costo: 25% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 3-15 (9 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 7 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Difesa)
Costo: 25% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoValore di difesa: +30,1%Durata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Scudo offensivo: danni da fuoco
Costo: 25% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 2 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni periodici da fuoco
Costo: 40% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 5-19 (12 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti di freddo
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Danni da freddo, Rallentamento
Esclude chi lanciaCosto: 33% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno: 5-26 (15 al tuo grado)Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo direttoDurata: 7 sLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti di fuoco
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Assorbimento dei danni
Protezione contro i danni contundenti, perforanti e da taglio
Gli assorbitori si esauriscono subendo danni!Costo: 25% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Se stessoDurata: 5 minLancio: 0,1 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti d’aria
Costo: 31% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Danni periodici da fuoco
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno: 13-50 (32 al tuo grado)Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo direttoDurata: 30 sLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da fulmine, Stordimento
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 3-15 (9 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 3 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Volo
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Recupero di mana e stordimento
Costo: 8% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 3 sLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al freddo)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al fuoco)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza ai fulmini)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Danni da fulmine, Stordimento
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno: 8-36 (22 al tuo grado)Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo direttoDurata: 3 sLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Invisibilità
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 2 minLancio: 1,5 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31,5 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Assorbimento dei danni magici
Protezione contro i danni da fuoco, freddo e fulmine
Gli assorbitori si esauriscono subendo danni!Costo: 25% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Se stessoDurata: 5 minLancio: 0,1 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da freddo, Penalità (Resistenza al freddo)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 8-36 (22 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sRicarica: 4 sDi nuovo pronto tra 4,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore (acqua)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore (fuoco)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore (aria)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore (terra)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da fuoco, Penalità (Resistenza al fuoco)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 9-36 (23 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sRicarica: 3 sDi nuovo pronto tra 3,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da fulmine, Penalità (Resistenza ai fulmini)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 8-36 (22 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Bonus (Resistenza al freddo)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio di gruppo: Bonus (Resistenza al fuoco)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Bonus (Resistenza ai fulmini)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40