Élémentaliste
Une catastrophe ambulante de flammes et d'orages.
Foudre torrentielle et feux d'azur ravagent le champ de bataille tandis que tu canalises les Arcanes à travers ton propre corps. Tu incarnes une force de la nature, courbant les intempéries pour incinérer tout sur ton passage d'une puissance écrasante. C'est une tâche brutale qui ne laisse rien debout. Domine la carte par la dévastation pure.
- Voie
- Arcanes
- Races
- Humain, Elfe, Demi-elfe, Gnome, Elfe noir, Nephilim et Ombre
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Canalisation
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
29 à entraîner
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Cible unique : Dégâts de froid, Ralentissement
Coût : 25 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 3-15 (9 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 7 sIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Défense)
Coût : 25 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur de défense : +30,1 %Durée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bouclier : dégâts de feu
Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 2 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de feu sur la durée
Coût : 40 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 5-19 (12 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation des effets de froid
Coût : 20 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Dégâts de froid, Ralentissement
Exclut le lanceurCoût : 33 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 9,8 mDégâts : 5-26 (15 à ton rang)Déflagration visée : dégâts ×1,5 dans l'explosion, coup direct ×3 au corps / ×4 à la têteDurée : 7 sIncantation : 0,5 sRécupération : 6 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation des effets de feu
Coût : 20 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Absorption de dégâts
Protection contre les dégâts contondants, perforants et tranchants
Les absorptions de dégâts disparaissent après avoir subi des dégâts !Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Soi-mêmeDurée : 5 minIncantation : 0,1 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 300,1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation des effets d'air
Coût : 31 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Dégâts de feu sur la durée
Exclut le lanceurCoût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 9,8 mDégâts : 13-50 (32 à ton rang)Déflagration visée : dégâts ×1,5 dans l'explosion, coup direct ×3 au corps / ×4 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 6 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de foudre, Étourdissement
Coût : 30 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 3-15 (9 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 3 sIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Vol
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Restauration de mana et étourdissement
Coût : 8 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 3 sIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Résistance au feu)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Résistance au froid)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Résistance à la foudre)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Dégâts de foudre, Étourdissement
Exclut le lanceurCoût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 9,8 mDégâts : 8-36 (22 à ton rang)Déflagration visée : dégâts ×1,5 dans l'explosion, coup direct ×3 au corps / ×4 à la têteDurée : 3 sIncantation : 0,5 sRécupération : 6 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Invisibilité
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 2 minIncantation : 1,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31,5 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Absorption de dégâts magiques
Protection contre les dégâts de feu, de froid et de foudre
Les absorptions de dégâts disparaissent après avoir subi des dégâts !Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Soi-mêmeDurée : 5 minIncantation : 0,1 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 300,1 sRang : 1 / 40 -
Invocation de familier (eau)
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Invocation de familier (feu)
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Invocation de familier (air)
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Invocation de familier (terre)
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de froid, Malus (Résistance au froid)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 8-36 (22 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 4 sDe nouveau prêt dans 4,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de feu, Malus (Résistance au feu)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 9-36 (23 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 3 sDe nouveau prêt dans 3,5 sRang : 1 / 40 -
Cible de groupe : Bonus (Résistance au feu)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Bonus (Résistance au froid)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Bonus (Résistance à la foudre)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de foudre, Malus (Résistance à la foudre)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 8-36 (22 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 6 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40