Elementarist

Eine wandelnde Katastrophe aus Feuer und Sturm.

Reißende Blitze und blaue Flammen fegen über das Schlachtfeld, während du Arkana durch deinen eigenen Körper leitest. Du spielst eine Naturgewalt, die das Wetter zwingt, alles im Weg mit erdrückender Wucht einzuäschern. Es ist harte Knochenarbeit, die keinen Stein auf dem anderen lässt. Beherrsche das Land mit reiner Zerstörungskraft.

Pfad
Arkana
Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Gnom, Dunkelelf, Nephilim und Schatten

Fertigkeiten

Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.

  • Kanalisieren

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

29 erlernbar

  • Selbst: Bonus (Verteidigung)

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Verteidigungswert: +30,1 %
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Kälteschaden, Verlangsamung

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 3-15 (9 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 7 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Wieder bereit in 0,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Feuerschaden über Zeit

    Kosten: 40 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 5-19 (12 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Wieder bereit in 0,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Schadensschild: Feuerschaden

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 2 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Kälteeffekte bannen

    Kosten: 20 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Zauberzeit: 1 s
    Wieder bereit in 1 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Kälteschaden, Verlangsamung
    Ausgenommen: Wirkender

    Kosten: 33 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Radius: 9,8 m
    Schaden: 5-26 (15 auf deinem Rang)
    Gezielte Explosion: 1,5× Schaden im Explosionsbereich, 3× Körper / 4× Kopf bei direktem Treffer
    Dauer: 7 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Feuereffekte bannen

    Kosten: 20 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Zauberzeit: 1 s
    Wieder bereit in 1 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Schadensabsorption
    Schutz vor Wucht-, Stich- und Hiebschaden
    Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Selbst
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,1 s
    Abklingzeit: 300 s
    Wieder bereit in 300,1 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Lufteffekte bannen

    Kosten: 31 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Zauberzeit: 1 s
    Wieder bereit in 1 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Feuerschaden über Zeit
    Ausgenommen: Wirkender

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Radius: 9,8 m
    Schaden: 13-50 (32 auf deinem Rang)
    Gezielte Explosion: 1,5× Schaden im Explosionsbereich, 3× Körper / 4× Kopf bei direktem Treffer
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Blitzschaden, Betäubung

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 3-15 (9 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 3 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Wieder bereit in 0,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Flug

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Manawiederherstellung und Betäubung

    Kosten: 8 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Dauer: 3 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Bonus (Feuerwiderstand)

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Bonus (Kältewiderstand)

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Bonus (Blitzwiderstand)

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Blitzschaden, Betäubung
    Ausgenommen: Wirkender

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Radius: 9,8 m
    Schaden: 8-36 (22 auf deinem Rang)
    Gezielte Explosion: 1,5× Schaden im Explosionsbereich, 3× Körper / 4× Kopf bei direktem Treffer
    Dauer: 3 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Unsichtbarkeit

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Dauer: 2 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 30 s
    Wieder bereit in 31,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Einzelziel: Kälteschaden, Malus (Kältewiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 8-36 (22 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 4 s
    Wieder bereit in 4,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Absorbiert Magieschaden
    Schutz vor Feuer-, Kälte- und Blitzschaden
    Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Selbst
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,1 s
    Abklingzeit: 300 s
    Wieder bereit in 300,1 s
    Rang: 1 / 40
  • Begleiter beschwören (Luft)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Begleiter beschwören (Wasser)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Begleiter beschwören (Erde)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Begleiter beschwören (Feuer)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Feuerschaden, Malus (Feuerwiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 9-36 (23 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 3 s
    Wieder bereit in 3,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Blitzschaden, Malus (Blitzwiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Schaden: 8-36 (22 auf deinem Rang)
    Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei Kopftreffer
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Gruppenziel: Bonus (Feuerwiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Deine Gruppe
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Gruppe: Bonus (Kältewiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Deine Gruppe
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Gruppe: Bonus (Blitzwiderstand)

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Deine Gruppe
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40