폭풍소환사
대기를 뒤흔들어 적에게 벼락을 내린다.
날씨를 바꿔 적의 진로를 쓸어버릴 때 거리는 최고의 무기가 된다. 여성만이 이 비전을 다루어 구름에서 파멸을 쏟아붓거나 전장 전역의 아군 배치를 바꿀 수 있다. 남들이 진흙탕에서 싸우는 동안 하늘을 지배한다. 폭풍을 몸에 두르고 전쟁의 규칙을 결정하라.
- 길
- 비전
- 종족
- 인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 다크 엘프 및 네피림
기술
무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.
- 창
- 폭풍 소환필요 요건: 레벨 10
무기 기술은 고유한 위업을 엽니다. 무기 위업을 참고하세요.
위업
게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.
자동 습득 10개
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무기 위업 강화
소모: 지구력의 8%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 기절
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (공격)
소모: 지구력의 19%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 베기 피해 취약
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 타격 무기 취약
소모: 지구력의 19%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 위업 차단
소모: 지구력의 23%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +2.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 위협 수준 감소
소모: 지구력의 8%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 관통 피해 취약
소모: 지구력의 9%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (공격)
소모: 지구력의 9%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (피해)
소모: 지구력의 23%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40
훈련 가능 37개
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단일 대상: 감속
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 7초시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 번개 피해, 기절
소모: 마나의 23%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 2-15 (현재 등급 기준 8)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 3초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 독 피해
소모: 마나의 40%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 7-18 (현재 등급 기준 13)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 증가 (방어)
소모: 마나의 30%사거리: 자신대상: 자신방어 등급: +30.1%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 전달
소모: 마나의 21%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (힘, 민첩)
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명지속 시간: 40초시전: 0.2초재사용 대기시간: 5초5.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
화염·냉기·번개 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
타격·관통·베기 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 흡수
소모: 마나의 38%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 효과 해제
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 찬가: 광란
소모: 마나의 33%사거리: 15.2m대상: 파티원방어 등급: -75.0%지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 300초301.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 실명
소모: 마나의 40%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체공격 등급: -1.0%방어 등급: -1.0%지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 감속
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.1m지속 시간: 7초시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 실명 해제
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 냉기 피해, 감속
소모: 마나의 40%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 2-15 (현재 등급 기준 9)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 7초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 독 해제
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 생명력을 마나로 전환
없음사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 전달
없음사거리: 15.2m대상: 플레이어 1명시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (냉기 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1초재사용 대기시간: 10초11초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (번개 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1초재사용 대기시간: 10초11초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 흡수
없음사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 지속적인 번개 피해
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m피해량: 11-36 (현재 등급 기준 24)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 강화 효과 해제
소모: 마나의 40%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (방어)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원방어 등급: +11.0%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (냉기 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (번개 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 찬가: 비행
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (공격 속도)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체공격 지연: +0.8%지속 시간: 30초시전: 0.2초재사용 대기시간: 35초35.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (독 저항, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1초재사용 대기시간: 10초11초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 타격 피해, 감속, 감소 (공격)
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 6-20 (현재 등급 기준 13)공격 등급: -1.0%조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 냉기 보호
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 번개 보호
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 실명
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.1m공격 등급: -1.0%방어 등급: -1.0%지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 지속적인 냉기 피해
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 감소 (공격 속도)
시전자 제외소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m공격 지연: +0.8%지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 30초31.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (냉기 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (번개 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40