폭풍소환사

대기를 뒤흔들어 적에게 벼락을 내린다.

날씨를 바꿔 적의 진로를 쓸어버릴 때 거리는 최고의 무기가 된다. 여성만이 이 비전을 다루어 구름에서 파멸을 쏟아붓거나 전장 전역의 아군 배치를 바꿀 수 있다. 남들이 진흙탕에서 싸우는 동안 하늘을 지배한다. 폭풍을 몸에 두르고 전쟁의 규칙을 결정하라.

길
비전
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 다크 엘프 및 네피림

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 창
  • 폭풍 소환필요 요건: 레벨 10

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 10개

  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 무기 취약

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 위협 수준 감소

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 관통 피해 취약

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 37개

  • 단일 대상: 감속

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 7초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 번개 피해, 기절

    소모: 마나의 23%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 2-15 (현재 등급 기준 8)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 3초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 독 피해

    소모: 마나의 40%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 7-18 (현재 등급 기준 13)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 전달

    소모: 마나의 21%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (힘, 민첩)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 40초
    시전: 0.2초
    재사용 대기시간: 5초
    5.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    화염·냉기·번개 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 흡수

    소모: 마나의 38%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 찬가: 광란

    소모: 마나의 33%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    방어 등급: -75.0%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 실명

    소모: 마나의 40%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    공격 등급: -1.0%
    방어 등급: -1.0%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감속
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 7초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 실명 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 냉기 피해, 감속

    소모: 마나의 40%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 2-15 (현재 등급 기준 9)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 7초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 독 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 생명력을 마나로 전환

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 전달

    없음
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (냉기 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (번개 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 흡수

    없음
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 지속적인 번개 피해
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 11-36 (현재 등급 기준 24)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 강화 효과 해제

    소모: 마나의 40%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (방어)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    방어 등급: +11.0%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (냉기 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (번개 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 찬가: 비행

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (공격 속도)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    공격 지연: +0.8%
    지속 시간: 30초
    시전: 0.2초
    재사용 대기시간: 35초
    35.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (독 저항, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 타격 피해, 감속, 감소 (공격)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 6-20 (현재 등급 기준 13)
    공격 등급: -1.0%
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 냉기 보호

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 번개 보호

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 실명
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    공격 등급: -1.0%
    방어 등급: -1.0%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 지속적인 냉기 피해
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 8-36 (현재 등급 기준 22)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감소 (공격 속도)
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    공격 지연: +0.8%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (냉기 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (번개 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40