Clamatormentas
Altera la atmósfera para hacer llover rayos sobre el rival.
La distancia es tu mejor arma al moldear el clima para despejar filas enemigas. Solo las mujeres pueden esgrimir esta Arcana, desatando la ruina desde las nubes o reposicionando aliados en la contienda. Dominas el cielo mientras otros luchan en el fango. Adáptate a la tormenta y dicta las condiciones de la guerra.
- Senda
- Arcana
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Elfo oscuro y Nephilim
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Lanza
- LlamatormentasRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
10 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Penalización (Daño)
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Coste: 9% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 9% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
37 entrenables
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Objetivo único: Ralentización
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 7 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de rayo, Aturdimiento
Coste: 23% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 2-15 (8 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 3 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-18 (13 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoPuntuación de defensa: +30,1%Duración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Coste: 21% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 40 sLanzamiento: 0,2 sRecarga: 5 sListo de nuevo en 5,2 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Coste: 38% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 25% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño de fuego, de frío y de rayo
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 25% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Canto: Frenesí
Coste: 33% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoPuntuación de defensa: -75,0%Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ceguera
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaPuntuación de ataque: -1,0%Puntuación de defensa: -1,0%Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 61,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de frío, Ralentización
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 2-15 (9 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 7 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización
Excluye al lanzadorCoste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,1 mDuración: 7 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar ceguera
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Conversión de salud en maná
NingunoAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de maná
NingunoAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al rayo)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de maná
NingunoAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de rayo persistente
Excluye al lanzadorCoste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDaño: 11-36 (24 a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Defensa)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoPuntuación de defensa: +11,0%Duración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al rayo)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto beneficioso
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Canto: Vuelo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 61,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al veneno, Resistencia al frío, Resistencia al fuego, Resistencia al rayo)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRetardo de ataque: +0,8%Duración: 30 sLanzamiento: 0,2 sRecarga: 35 sListo de nuevo en 35,2 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño contundente en el tiempo, Ralentización, Penalización (Ataque)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 6-20 (13 a tu rango)Puntuación de ataque: -1,0%Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Protección contra el frío
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Protección contra el rayo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ceguera
Excluye al lanzadorCoste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,1 mPuntuación de ataque: -1,0%Puntuación de defensa: -1,0%Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 61,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de frío persistente
Excluye al lanzadorCoste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDaño: 8-36 (22 a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al rayo)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Velocidad de ataque)
Excluye al lanzadorCoste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mRetardo de ataque: +0,8%Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31,5 sRango: 1 / 40