Clamatormentas

Altera la atmósfera para hacer llover rayos sobre el rival.

La distancia es tu mejor arma al moldear el clima para despejar filas enemigas. Solo las mujeres pueden esgrimir esta Arcana, desatando la ruina desde las nubes o reposicionando aliados en la contienda. Dominas el cielo mientras otros luchan en el fango. Adáptate a la tormenta y dicta las condiciones de la guerra.

Senda
Arcana
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Elfo oscuro y Nephilim

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Lanza
  • LlamatormentasRequiere: nivel 10

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

10 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Coste: 9% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 19% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Coste: 19% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 9% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40

37 entrenables

  • Objetivo único: Ralentización

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de rayo, Aturdimiento

    Coste: 23% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 2-15 (8 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 7-18 (13 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de salud

    Coste: 21% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 40 s
    Lanzamiento: 0,2 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 5,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud

    Coste: 38% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño de fuego, de frío y de rayo
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Frenesí

    Coste: 33% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Puntuación de defensa: -75,0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ceguera

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Puntuación de ataque: -1,0%
    Puntuación de defensa: -1,0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de frío, Ralentización

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 2-15 (9 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ralentización
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,1 m
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar ceguera

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar veneno

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Conversión de salud en maná

    Ninguno
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de maná

    Ninguno
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia al rayo)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de maná

    Ninguno
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de rayo persistente
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño: 11-36 (24 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Defensa)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Puntuación de defensa: +11,0%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al rayo)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto beneficioso

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Canto: Vuelo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia al veneno, Resistencia al frío, Resistencia al fuego, Resistencia al rayo)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Velocidad de ataque)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Retardo de ataque: +0,8%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,2 s
    Recarga: 35 s
    Listo de nuevo en 35,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño contundente en el tiempo, Ralentización, Penalización (Ataque)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 6-20 (13 a tu rango)
    Puntuación de ataque: -1,0%
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Protección contra el frío

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Protección contra el rayo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ceguera
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,1 m
    Puntuación de ataque: -1,0%
    Puntuación de defensa: -1,0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de frío persistente
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño: 8-36 (22 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al rayo)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Penalización (Velocidad de ataque)
    Excluye al lanzador

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Retardo de ataque: +0,8%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40