Clamatormentas
Altera la atmósfera para hacer llover rayos sobre el rival.
La distancia es tu mejor arma mientras moldeas el clima para despejar corredores enteros de enemigos. Solo las mujeres pueden empuñar esta Arcana, descargando estragos desde las nubes o reposicionando aliados a lo largo del frente. Dominas las alturas mientras el resto combate en el barro. Abrázate a la tormenta y dicta las condiciones de la batalla.
- Senda
- Arcana
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Elfo oscuro y Nefilim
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Lanza
- Clamor de tormentasRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
10 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
37 entrenables
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Objetivo único: Ralentización
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 7 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de rayo, Aturdimiento
Costo: 23% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 2-15 (8 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 3 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de defensa: +30.1%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-18 (13 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Costo: 21% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 40 sLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 5 sListo de nuevo en 5.2 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Costo: 38% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño de fuego, de frío y de rayo
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Canto: Frenesí
Costo: 33% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoPuntuación de defensa: -75.0%Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ceguera
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaPuntuación de ataque: -1.0%Puntuación de defensa: -1.0%Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de frío, Ralentización
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 2-15 (9 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 7 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDuración: 7 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar ceguera
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Conversión de salud en maná
NingunoAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de maná
NingunoAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al rayo)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de maná
NingunoAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de rayo persistente
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDaño: 11-36 (24 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Defensa)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoPuntuación de defensa: +11.0%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al rayo)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto beneficioso
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Canto: Vuelo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRetraso de ataque: +0.8%Duración: 30 sLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 35 sListo de nuevo en 35.2 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al veneno, Resistencia al frío, Resistencia al fuego, Resistencia al rayo)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño contundente en el tiempo, Ralentización, Penalización (Ataque)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 6-20 (13 en tu rango)Puntuación de ataque: -1.0%Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Protección contra el frío
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Protección contra el rayo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ceguera
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mPuntuación de ataque: -1.0%Puntuación de defensa: -1.0%Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de frío persistente
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDaño: 8-36 (22 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al rayo)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Velocidad de ataque)
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mRetraso de ataque: +0.8%Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40