Invocatempeste
Muta l'atmosfera per scagliare fulmini sul nemico.
La distanza è la tua arma migliore mentre plasmi il clima per spazzare via file di nemici. Solo le donne possono imbrigliare questo Arcano, abbattendo devastazione dalle nubi o riposizionando gli alleati sul campo di battaglia. Controlli i cieli mentre gli altri combattono nel fango. Adattati alla tempesta e detta le condizioni della guerra.
- Sentiero
- Arcano
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Gnomo, Elfo oscuro e Nephilim
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Lancia
- Evocazione delle tempesteRichiede: livello 10
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
10 conferite automaticamente
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Potere dell'arma, Penalità (Danni)
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma e riduzione della minaccia
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti
Costo: 9% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 9% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai colpi contundenti
Costo: 19% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 19% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Blocco dei poteri
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +2,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potenziamento del potere dell'arma
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni da taglio
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Stordimento
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
37 addestrabili
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Bersaglio singolo: Danni da fulmine, Stordimento
Costo: 23% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 2-15 (8 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 3 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Rallentamento
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 7 sLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni periodici da veleno
Costo: 40% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 7-18 (13 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Difesa)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoValore di difesa: +30,1%Durata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Trasferimento di salute
Costo: 21% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Penalità (Forza, Destrezza)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreDurata: 40 sLancio: 0,2 sRicarica: 5 sDi nuovo pronto tra 5,2 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Assorbimento dei danni
Protezione contro i danni da fuoco, freddo e fulmine
Gli assorbitori si esauriscono subendo danni!Costo: 25% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 5 minLancio: 0,1 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,1 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Assorbimento dei danni
Protezione contro i danni contundenti, perforanti e da taglio
Gli assorbitori si esauriscono subendo danni!Costo: 25% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 5 minLancio: 0,1 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione di un effetto
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Risucchio di salute
Costo: 38% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1,5 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Cecità
Costo: 40% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaValore d'attacco: -1,0%Valore di difesa: -1,0%Durata: 30 sLancio: 1,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Canto: Frenesia
Costo: 33% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoValore di difesa: -75,0%Durata: 30 sLancio: 1,5 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 301,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da freddo, Rallentamento
Costo: 40% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 2-15 (9 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 7 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Rallentamento
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,1 mDurata: 7 sLancio: 1,5 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione della cecità
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione del veleno
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Conversione di salute in mana
NessunoGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Trasferimento di mana
NessunoGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Penalità (Resistenza al freddo)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Penalità (Resistenza ai fulmini)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Risucchio di mana
NessunoGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1,5 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Danni persistenti da fulmine
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno: 11-36 (24 al tuo grado)Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo direttoLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Bonus (Difesa)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoValore di difesa: +11,0%Durata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al freddo)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza ai fulmini)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione di un potenziamento
Costo: 40% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Canto: Volo
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 30 sLancio: 1,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Penalità (Resistenza al veleno, Resistenza al freddo, Resistenza al fuoco, Resistenza ai fulmini)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Penalità (Velocità d'attacco)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRitardo d'attacco: +0,8%Durata: 30 sLancio: 0,2 sRicarica: 35 sDi nuovo pronto tra 35,2 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni periodici contundenti, Rallentamento, Penalità (Attacco)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 6-20 (13 al tuo grado)Valore d'attacco: -1,0%Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Protezione contro il freddo
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Protezione contro i fulmini
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Cecità
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,1 mValore d'attacco: -1,0%Valore di difesa: -1,0%Durata: 30 sLancio: 1,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Danni persistenti da freddo
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno: 8-36 (22 al tuo grado)Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo direttoLancio: 0,5 sRicarica: 6 sDi nuovo pronto tra 6,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Bonus (Resistenza ai fulmini)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Gruppo: Bonus (Resistenza al freddo)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Penalità (Velocità d'attacco)
Esclude chi lanciaCosto: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mRitardo d'attacco: +0,8%Durata: 30 sLancio: 1,5 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31,5 sGrado: 1 / 40