Clama-Tormentas

Altere a atmosfera para despejar raios nos inimigos.

A distância é sua maior arma enquanto você molda o clima para abrir brechas nas linhas inimigas. Apenas mulheres podem empunhar este Arcano, despejando devastação das nuvens ou reposicionando aliados pelo campo de batalha. Você domina o céu enquanto os outros se batem no barro. Molde-se à tempestade e dite as regras da guerra.

Caminho
Arcano
Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Gnomo, Elfo Negro e Nefilim

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Lança
  • Clamor da TormentaRequer: nível 10

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

10 concedidas automaticamente

  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e redução de ameaça

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano perfurante

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Dano)

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

37 treináveis

  • Alvo único: Lentidão

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 7 s
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de raio, Atordoamento

    Custo: 23% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 2-15 (8 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 3 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de veneno ao longo do tempo

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 7-18 (13 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Defesa)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Defesa: +30,1%
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Transferência de vida

    Custo: 21% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Força, Destreza)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Duração: 40 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 5 s
    Pronto novamente em 5,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Drenagem de vida

    Custo: 38% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Absorção de dano
    Proteção contra dano de fogo, de gelo e de raio
    As absorções de dano desaparecem após receber dano!

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Absorção de dano
    Proteção contra dano contundente, perfurante e cortante
    As absorções de dano desaparecem após receber dano!

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dissipar efeito

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Cântico: Frenesi

    Custo: 33% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Índice de Defesa: -75,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 301,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Cegueira

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Índice de Ataque: -1,0%
    Índice de Defesa: -1,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de gelo, Lentidão

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 2-15 (9 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 7 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Lentidão
    Exclui quem conjura

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,1 m
    Duração: 7 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dissipar cegueira

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dissipar veneno

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Conversão de vida em mana

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Transferência de mana

    Nenhum
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Resistência a gelo)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Resistência a raios)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Drenagem de mana

    Nenhum
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Dano de raio persistente
    Exclui quem conjura

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,8 m
    Dano: 11-36 (24 no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Defesa)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Índice de Defesa: +11,0%
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dissipar efeito benéfico

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a gelo)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a raios)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Cântico: Voo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Atraso de Ataque: +0,8%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 35 s
    Pronto novamente em 35,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Resistência a veneno, Resistência a gelo, Resistência a fogo, Resistência a raios)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano contundente ao longo do tempo, Lentidão, Penalidade (Ataque)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 6-20 (13 no seu grau)
    Índice de Ataque: -1,0%
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Proteção contra gelo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Proteção contra raios

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Cegueira
    Exclui quem conjura

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,1 m
    Índice de Ataque: -1,0%
    Índice de Defesa: -1,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Dano de gelo persistente
    Exclui quem conjura

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,8 m
    Dano: 8-36 (22 no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Resistência a raios)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Resistência a gelo)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Penalidade (Velocidade de ataque)
    Exclui quem conjura

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,8 m
    Atraso de Ataque: +0,8%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31,5 s
    Grau: 1 / 40