Przyzywacz Burz

Przekształcanie atmosfery, by razić wroga piorunami.

Dystans to twoja najgroźniejsza broń, gdy zmieniasz pogodę, by przetrzebiać zastępy wrogów. Tylko kobiety mogą władać tymi Arkanami, zsyłając spustoszenie z chmur lub przemieszczając sojuszników po całym polu bitwy. Ty panujesz nad niebem, podczas gdy inni walczą w pyle. Dostrój się do burzy i podyktuj warunki wojny.

Ścieżka
Arkana
Rasy
Człowiek, Elf, Półelf, Gnom, Mroczny elf i Nefilim

Umiejętności

Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.

  • Włócznia
  • Przyzywanie burzyWymaga: poziom 10

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

10 przyznawane automatycznie

  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 9% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Obrażenia)

    Koszt: 23% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Blokada mocy

    Koszt: 23% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +2,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni i zmniejszenie zagrożenia

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute

    Koszt: 9% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Ogłuszenie

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Wzmocnienie mocy broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40

37 do wyuczenia

  • Pojedynczy cel: Obrażenia od błyskawic, Ogłuszenie

    Koszt: 23% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 2-15 (8 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 3 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Spowolnienie

    Koszt: 20% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 7 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Premia (Obrona)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik obrony: +30,1%
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od trucizny

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 7-18 (13 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Przekazanie zdrowia

    Koszt: 21% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Siła, Zręczność)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas trwania: 40 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 5 s
    Gotowość za: 5,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Pochłanianie obrażeń
    Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i ciętymi
    Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!

    Koszt: 25% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 300,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Pochłanianie obrażeń
    Ochrona przed obrażeniami od ognia, zimna i błyskawic
    Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!

    Koszt: 25% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 300,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Wysysanie zdrowia

    Koszt: 38% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Rozproszenie efektu

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Oślepienie

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Wskaźnik ataku: -1,0%
    Wskaźnik obrony: -1,0%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Pieśń: Szał

    Koszt: 33% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Wskaźnik obrony: -75,0%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 301,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Obrażenia od zimna, Spowolnienie

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 2-15 (9 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 7 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Spowolnienie
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Promień: 9,1 m
    Czas trwania: 7 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Rozproszenie oślepienia

    Koszt: 20% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Rozproszenie trucizny

    Koszt: 20% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Zamiana zdrowia w manę

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Przekazanie many

    Brak
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Odporność na błyskawice)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Odporność na zimno)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Wysysanie many

    Brak
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Ciągłe obrażenia od błyskawic
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Promień: 9,8 m
    Obrażenia: 11-36 (24 na twojej randze)
    Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniu
    Czas rzucania: 0,5 s
    Czas odnowienia: 6 s
    Gotowość za: 6,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Obrona)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Wskaźnik obrony: +11,0%
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Odporność na błyskawice)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Odporność na zimno)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Rozproszenie wzmocnienia

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Pieśń: Lot

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Szybkość ataku)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Opóźnienie ataku: +0,8%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 35 s
    Gotowość za: 35,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Odporność na truciznę, Odporność na zimno, Odporność na ogień, Odporność na błyskawice)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia obuchowe, Spowolnienie, Kara (Atak)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 6-20 (13 na twojej randze)
    Wskaźnik ataku: -1,0%
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Ochrona przed błyskawicami

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Ochrona przed zimnem

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Oślepienie
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Promień: 9,1 m
    Wskaźnik ataku: -1,0%
    Wskaźnik obrony: -1,0%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Ciągłe obrażenia od zimna
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Promień: 9,8 m
    Obrażenia: 8-36 (22 na twojej randze)
    Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniu
    Czas rzucania: 0,5 s
    Czas odnowienia: 6 s
    Gotowość za: 6,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Odporność na błyskawice)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Odporność na zimno)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Kara (Szybkość ataku)
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Promień: 9,8 m
    Opóźnienie ataku: +0,8%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 31,5 s
    Ranga: 1 / 40