Sturmrufer
Wandelt die Lüfte, um Blitze herabregnen zu lassen.
Distanz ist deine mächtigste Waffe, wenn du das Wetter formst, um Feindesreihen zu lichten. Allein Frauen können diese Arkana wirken, Verwüstung aus den Wolken herabrufen oder Verbündete über das Schlachtfeld versetzen. Du beherrschst den Himmel, während andere im Staub ringen. Ergib dich dem Sturm und diktiere die Bedingungen des Krieges.
- Pfad
- Arkana
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Gnom, Dunkelelf und Nephilim
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Speer
- SturmrumpfenErfordert: Stufe 10
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
10 automatisch gewährt
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Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 9 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 9 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40
37 erlernbar
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Einzelziel: Verlangsamung
Kosten: 20 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 7 sZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Blitzschaden, Betäubung
Kosten: 23 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 2-15 (8 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 3 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Verteidigung)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstVerteidigungswert: +30,1 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Giftschaden über Zeit
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 7-18 (13 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Gesundheitsübertragung
Kosten: 21 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Stärke, Geschicklichkeit)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerDauer: 40 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 5 sWieder bereit in 5,2 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Gesundheitsentzug
Kosten: 38 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensabsorption
Schutz vor Feuer-, Kälte- und Blitzschaden
Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!Kosten: 25 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,1 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensabsorption
Schutz vor Wucht-, Stich- und Hiebschaden
Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!Kosten: 25 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Effekt bannen
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Blindheit
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffswert: -1,0 %Verteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Raserei
Kosten: 33 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeVerteidigungswert: -75,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Verlangsamung
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mDauer: 7 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Blindheit aufheben
Kosten: 20 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Kälteschaden, Verlangsamung
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 2-15 (9 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 7 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Gift bannen
Kosten: 20 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Gesundheit in Mana umwandeln
KeineReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Manaübertragung
KeineReichweite: 15,2 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Kältewiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Blitzwiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Manaentzug
KeineReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Anhaltender Blitzschaden
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,8 mSchaden: 11-36 (24 auf deinem Rang)Gezielte Explosion: 1,5× Schaden im Explosionsbereich, 3× Körper / 4× Kopf bei direktem TrefferZauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 6 sWieder bereit in 6,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Bonus (Blitzwiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Bonus (Kältewiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Verteidigung)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeVerteidigungswert: +11,0 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Verstärkung bannen
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Gesang: Flug
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Giftwiderstand, Kältewiderstand, Feuerwiderstand, Blitzwiderstand)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffsverzögerung: +0,8 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 35 sWieder bereit in 35,2 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Wuchtschaden über Zeit, Verlangsamung, Malus (Angriff)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 6-20 (13 auf deinem Rang)Angriffswert: -1,0 %Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Schutz vor Kälte
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Schutz vor Blitz
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Blindheit
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mAngriffswert: -1,0 %Verteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Anhaltender Kälteschaden
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,8 mSchaden: 8-36 (22 auf deinem Rang)Gezielte Explosion: 1,5× Schaden im Explosionsbereich, 3× Körper / 4× Kopf bei direktem TrefferZauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 6 sWieder bereit in 6,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Blitzwiderstand)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,8 mAngriffsverzögerung: +0,8 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Kältewiderstand)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40