तूफ़ान पुकारक

आसमान मोड़कर शत्रु पर बिजली बरसाएँ।

दूरी आपका सबसे बड़ा हथियार है; मौसम बदलकर आप दुश्मनों से राह खाली कराते हैं। सिर्फ़ स्त्रियाँ यह जादू साध सकती हैं: बादलों से तबाही बरसाना या युद्धभूमि पर साथियों की जगह बदलना। दूसरे मिट्टी में लड़ते हैं और आप आकाश चलाते हैं। तूफ़ान अपनाएँ और युद्ध की शर्तें तय करें।

राह
जादू
जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, नोम, डार्क एल्फ़ और नेफ़िलिम

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • भाला
  • तूफ़ान आह्वानज़रूरी: लेवल 10

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

10 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 9%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और एग्रो घटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 9%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +2.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

37 की ट्रेनिंग संभव

  • एक लक्ष्य: बिजली का डैमेज, स्टन

    लागत: आपके माना का 23%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 2-15 (आपकी रैंक पर 8)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 3 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: चाल धीमी करना

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 7 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ ज़हर का डैमेज

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 7-18 (आपकी रैंक पर 13)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: सेहत का ट्रांसफ़र

    लागत: आपके माना का 21%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (ताकत, फुर्ती)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 40 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 5 सेकंड
    5.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: डैमेज सोखना
    आग, ठंड और बिजली के डैमेज से बचाव
    डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    300.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: असर हटाना

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: सेहत चूसना

    लागत: आपके माना का 38%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: डैमेज सोखना
    कुचलने, भेदने और चीरने के डैमेज से बचाव
    डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    300.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: अंधापन

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अटैक रेटिंग: -1.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -1.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: मंत्रोच्चार: उन्माद

    लागत: आपके माना का 33%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    डिफ़ेंस रेटिंग: -75.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    301.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: अंधापन हटाना

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: चाल धीमी करना
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.1 मीटर
    अवधि: 7 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ठंड का डैमेज, चाल धीमी करना

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 2-15 (आपकी रैंक पर 9)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 7 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ज़हर हटाना

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: सेहत को माना में बदलना

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: माना का ट्रांसफ़र

    कोई नहीं
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (बिजली का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (ठंड का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: माना चूसना

    कोई नहीं
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: लगातार बिजली का डैमेज
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.8 मीटर
    डैमेज: 11-36 (आपकी रैंक पर 24)
    निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 6 सेकंड
    6.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बफ़ हटाना

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (बिजली का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (ठंड का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    डिफ़ेंस रेटिंग: +11.0%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: मंत्रोच्चार: उड़ान

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अटैक में देर: +0.8%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 35 सेकंड
    35.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (ज़हर का रेज़िस्टेंस, ठंड का रेज़िस्टेंस, आग का रेज़िस्टेंस, बिजली का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ कुचलने का डैमेज, चाल धीमी करना, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 6-20 (आपकी रैंक पर 13)
    अटैक रेटिंग: -1.0%
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बिजली से बचाव

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ठंड से बचाव

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: अंधापन
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.1 मीटर
    अटैक रेटिंग: -1.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -1.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: लगातार ठंड का डैमेज
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.8 मीटर
    डैमेज: 8-36 (आपकी रैंक पर 22)
    निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 6 सेकंड
    6.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (बिजली का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: पेनल्टी (अटैक स्पीड)
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.8 मीटर
    अटैक में देर: +0.8%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    31.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (ठंड का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40