전투 태세
일반, 공격, 방어, 정밀함, 이동 태세는 한 가지 장점을 다른 것과 맞바꿉니다.
태세는 유지하는 위업입니다. 각 태세는 공격, 방어, 정확도를 서로 맞바꾸며, 한 번에 하나만 취할 수 있습니다. 캐릭터에 적용되는 정확한 수치는 툴팁에 표시됩니다.
| 태세 | 용도 |
|---|---|
| 일반 | 손실이 없습니다. 시전 시 다른 모든 태세를 해제합니다. |
| 공격 | 방어력을 희생하여 더 강하게 공격합니다. |
| 방어 | 피해량을 희생하여 생존력을 높입니다. |
| 정밀함 | 공격하기 까다로운 대상을 적중시킵니다. |
| 이동 | 전투 사이에 더 빠르게 이동합니다. 가만히 선 채로 취해야 하며, 공격, 시전, 웅크리기, 앉기, 피격 시 해제됩니다. |