战斗姿态
常规、进攻、防御、精准与疾行姿态,皆是以一种优势换取另一种优势。
姿态是你持续保持的权能。每种姿态都在进攻、防御与命中精度之间权衡取舍,且你同一时间只能保持一种姿态。其悬停提示会列出针对你角色的具体数值。
| 姿态 | 用途 |
|---|---|
| 常规 | 无任何取舍代价。施放此姿态会结束任何其他姿态。 |
| 进攻 | 牺牲防御,换取更强劲的打击。 |
| 防御 | 牺牲伤害,换取更强的生存能力。 |
| 精准 | 用于命中难以击中的目标。 |
| 疾行 | 在战斗间歇大幅提高移动速度。必须在原地站立时开启;进行攻击、施法、蹲伏、坐下或受到伤害均会解除该姿态。 |
常规、进攻、防御、精准与疾行姿态,皆是以一种优势换取另一种优势。
姿态是你持续保持的权能。每种姿态都在进攻、防御与命中精度之间权衡取舍,且你同一时间只能保持一种姿态。其悬停提示会列出针对你角色的具体数值。
| 姿态 | 用途 |
|---|---|
| 常规 | 无任何取舍代价。施放此姿态会结束任何其他姿态。 |
| 进攻 | 牺牲防御,换取更强劲的打击。 |
| 防御 | 牺牲伤害,换取更强的生存能力。 |
| 精准 | 用于命中难以击中的目标。 |
| 疾行 | 在战斗间歇大幅提高移动速度。必须在原地站立时开启;进行攻击、施法、蹲伏、坐下或受到伤害均会解除该姿态。 |