战斗姿态

常规、进攻、防御、精准与疾行姿态,皆是以一种优势换取另一种优势。

姿态是你持续保持的权能。每种姿态都在进攻、防御与命中精度之间权衡取舍,且你同一时间只能保持一种姿态。其悬停提示会列出针对你角色的具体数值。

姿态用途
常规无任何取舍代价。施放此姿态会结束任何其他姿态。
进攻牺牲防御,换取更强劲的打击。
防御牺牲伤害,换取更强的生存能力。
精准用于命中难以击中的目标。
疾行在战斗间歇大幅提高移动速度。必须在原地站立时开启;进行攻击、施法、蹲伏、坐下或受到伤害均会解除该姿态。