Kampfhaltungen
Normale, offensive, defensive, präzise und Reise-Haltungen tauschen eine Stärke gegen eine andere ein.
Haltungen sind Mächte, die du aufrechterhältst. Jede wägt Angriff, Verteidigung und Treffsicherheit gegeneinander ab, und du kannst immer nur eine gleichzeitig einnehmen. Ihre Tooltips verraten dir die genauen Werte für deinen Charakter.
| Haltung | Nutzen |
|---|---|
| Normal | Keine Nachteile. Ihr Wirken beendet jede andere Haltung. |
| Offensiv | Härter zuschlagen, auf Kosten der Verteidigung. |
| Defensiv | Überleben, auf Kosten des Schadens. |
| Präzise | Schwere Ziele verlässlicher treffen. |
| Reise | Schnellere Bewegung zwischen Kämpfen. Nur im Stillstand einnehmbar; Angreifen, Zaubern, Hocken, Sitzen oder Schaden beenden sie. |