戦闘の構え
通常、攻撃、防御、精密、移動の各構えは、ある強みと引き換えに別の強みを得る。
構えは維持し続けるパワーだ。それぞれ攻撃力、防御力、命中率をトレードオフにし、同時に取れる構えは1つのみとなる。キャラクターごとの正確な数値はツールチップを確認しよう。
| 構え | 用途 |
|---|---|
| 通常 | トレードオフなし。発動すると他の構えを終了する。 |
| 攻撃 | 防御力を犠牲にして、より強力な一撃を与える。 |
| 防御 | ダメージを犠牲にして、生存力を高める。 |
| 精密 | 捉えにくい標的に攻撃を当てる。 |
| 移動 | 戦闘間の移動速度を上げる。静止状態で発動する。攻撃、詠唱、しゃがみ、座る、またはダメージを受けると解除される。 |