戦闘の構え

通常、攻撃、防御、精密、移動の各構えは、ある強みと引き換えに別の強みを得る。

構えは維持し続けるパワーだ。それぞれ攻撃力、防御力、命中率をトレードオフにし、同時に取れる構えは1つのみとなる。キャラクターごとの正確な数値はツールチップを確認しよう。

構え用途
通常トレードオフなし。発動すると他の構えを終了する。
攻撃防御力を犠牲にして、より強力な一撃を与える。
防御ダメージを犠牲にして、生存力を高める。
精密捉えにくい標的に攻撃を当てる。
移動戦闘間の移動速度を上げる。静止状態で発動する。攻撃、詠唱、しゃがみ、座る、またはダメージを受けると解除される。